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  • 《盟军敢死队:起源》评测:空谷绝响

    《盟军敢死队:起源》是即时战术游戏的鼻祖,在回味经典这方面做的很不错,但是几年来都没有创新,所以在每次玩续作的时候都没什么新鲜感。不过起源系列还是有说法的,相比较前几部作品...

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  • 《午夜之南》评测:编织你的梦

    作为一款动作冒险类型的游戏,本作的游戏背景是充满奇幻色彩的美国南部世界。游戏在场景的设计方面,依旧采用了独特的视野风格,给我们构建出一个充满诡异感的怪诞世界。在游戏中既有破...

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  • 《崩溃大陆2》评测:工业的产物

    《崩溃大陆2》作为《崩溃大陆》的续作,两者之间足足间隔了九年。都说九年磨一剑,绝对大多数老玩家对于新做的期待值都是拉满的。从社区好评来看的话,游戏貌似还算不错。但是细看评论...

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  • 《机兵大乱战》评测:拼的是爽快度

    《机兵大乱战》就像一款具备砍杀性质的肉鸽游戏,我们需要在半随机的地图中反复杀敌获得装备。因此整个玩法就是不断的进行砍杀,砍的越多我们就越勇猛。因为砍杀之后会掉落机甲部件,我...

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  • 《风暴崛起》评测:欢迎回来,指挥官

    《风暴崛起》是一款复古类型的即时战略游戏,它在音乐、美术甚至是玩法上都很经典。本作是由Slipgate Ironworks工作室推出的,因此在玩法上绝对是佳作级别的。游戏的...

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  • 《原子陨落》评测:虽有点子,但没实力

    《原子陨落》体量很小,是开放式的角色扮演游戏。局内只有四张箱庭式的小型开放地图,还副加一个连接四张地图的地下区域。哪怕是全程放慢探索,也是能在12个小时之内完成探索的,如果...

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  • 《刺客信条:影》评测:力挽狂澜

    《刺客信条:影》可以说是育碧近些年来最好的一款作品了,相比《刺客信条》的前作来说。本作没有大刀阔斧的改革,但是解决了很多被玩家们所诟病的问题。整体的游玩体验感会提升不少,而...

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  • 《狭间骑士》评测:SRPG融合肉鸽

    这是一款回合制的DBG肉鸽游戏,虽然但看介绍平平无奇,但是游戏中的玩法绝对会让你意想不到。区别于传统的肉鸽对战游戏,本作融合了走格子、装备系统、卡牌游戏和空间坐标等多重玩法...

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  • 《机动战队VS》评测:燃烧钢之魂

    2d格斗游戏在很早之前基本上就被钻研透彻了,而本作之所以推行,最大的原因还是开发商为爱发电。作为衍生于手游《机动战队大作战》游戏,这款作品的质量无疑是更加超出的。游戏中还原...

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  • 手游评测 《界外狂潮》评测:折中有道 2025-03-29
    《界外狂潮》评测:折中有道

    《界外狂潮》是一款主打公平竞技的爆破枪战游戏,不同与传统的公平对抗。本作中加入了独特的“碎片卡”,这个碎片卡打破了公平的底层规则,并且重新构造了一个特殊的公平维度。在开局前...

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  • 《宣誓》评测:怪诞而迷离的寻梦之旅

    游戏里面的每个场景都是非常高饱和度的画面,有一种特殊的童话氛围。视角是第三人称,任务流程方面也几乎没有bug存在。但它的体验会非常的“线性”,也就是整体的规划比较的乏味。动...

    编辑:吱咦昂张阅读全文

  • 《破门而入2:北方特遣队》评测:自成一派的CQB游戏

    《破门而入2》保留了前作的策略深度,并且对即使战术的玩法进行了一定程度的浓缩,关卡也因此简化成了比较基础的平面视图。通过左右按键划线即可指定全部的指令和行动,AI还会协助玩...

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