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《破碎天堂》抢先评测:注重探索的肉鸽卡牌,但是欠缺设计美感

来源:f166手游网 作者:森屿海巷 发布时间:2023-10-03 12:58:03

《破碎天堂》是一款独特的卡牌游戏,它的剧情和探索玩法都是很独特,并没有将传统的爬梯机制带入到游戏当中,而是引用了独树一帜的地牢模式来继续拧创作,这样本作在方向上的一个尝试,而且加上了这种元素之后,使得本部作品在玩法上能够更加的自由,无论是在探索和冒险中都能够营造出一种高度沉浸式的角色扮演的氛围,这样就能为玩家带来一场独特而又精细的卡牌体验,让你能在游玩中感受到它独特的魅力。

《破碎天堂》抢先评测:注重探索的肉鸽卡牌,但是欠缺设计美感

《破碎天堂》它最核心的观念还是追求部分的差异化,但是它不想成为其他游戏的替代品,想通过重新创作的方式找到自己独特的发展道理,事实证明它确实是做到了这个方向,在玩法到机制上,这款游戏还是有很多积极主动的改变的,特别是在机制上有很大的特点。

每个回合开始之后初始的费用不再固定为三个点,而是将其引入到了四个点当中,这也是回合制的一个方向,不再是单一的一个回合,从流程上看就是一个可重复式的爬梯关卡,在不同的关卡中都能够系数运用,保证了游戏的重复性以及上手难度,都对后续的创作有一定的影响。

《破碎天堂》抢先评测:注重探索的肉鸽卡牌,但是欠缺设计美感

整个游戏的流程是分为了几个大的板块,玩家需要同时控制三个角色进行闯关,每个回合当中都有独立的角色进行闯关,这样的游戏规则对费用形成了很大的限制,正式这种规则上的机制也让它失去了依赖高效组合上分的策略,这无疑是对玩家能力的一种削弱,对于喜欢利用卡牌上分的玩家来说还是一种比较大的损失。

《破碎天堂》抢先评测:注重探索的肉鸽卡牌,但是欠缺设计美感

正是因为这些独特性,所导致在关卡的设计上更加的不均匀,游戏只能运用有实力的角色来不断的进行升级和肉鸽,这就导致了关卡以及画面设计的美感缺失,很难能够形成一些有高难度的关卡,特别是在一些音效和画面上没有达到所应有的水准,很难吸引玩家的注意力。

《破碎天堂》抢先评测:注重探索的肉鸽卡牌,但是欠缺设计美感

《破碎天堂》在探索的方面还是取得了一定的成就,但是在画面效果和美感方面存在着很大的差异化,这就导致了玩家无法从画面中感受到英雄的强度,无论是在角色的建模上和战斗的特效中都很难享受到好的待遇,当前市场中肉鸽游戏还是占据着一部分的,如果你能够在一些细节方面去提高,相信还是有玩家愿意花时间去玩,如果连这个点都做不到,那就很难有人会关注这款游戏。

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