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《钟楼惊魂:昔日重现》评测:珍妮弗能回溯五秒时间

来源:f166手游网 作者:喵呜 发布时间:2025-01-05 11:00:01

“钟楼”可以说是恐怖游戏的鼻祖了,这款游戏以动作和冒险为主流玩法,将西洋恐怖片的美学给展现出来了。我们需要在各个房间中摸索生存,在各种陷阱之间做出选择。此次“昔日重现”版本就像一个复刻版,将原版原汁原味的平移了过来。不过在后续融合了新的追加版本,而且将原作中一些漏洞进行了补充。虽然是一款新的游戏,但是我们依旧能感受到原版的体验。

《钟楼惊魂:昔日重现》评测:珍妮弗能回溯五秒时间

本作在氛围打造和游戏设计上是非常顶尖的,在当时那个年代就处于相当超前,哪怕是放到现在依旧是很独特的设定。游戏的背景是以《阴风阵阵》和《惊变》这两个作品为蓝本的,有非常多古典的恐怖桥段。用多个因素的设定来支撑游戏框架,从而构建出一个多结局的设定。如果我们曾经游玩过原版,那么就能发现这款作品对于细节的把控理由多么好。在游戏中我们会经历各种死法,只要一不留神就会惨死。这就让一些胆子比较大的小伙伴有了一种新奇的玩法啊,那就是测试游戏种一共有多少种死法。

《钟楼惊魂:昔日重现》评测:珍妮弗能回溯五秒时间

而本作中最大的改动还是,给游戏中增加了一些简单的局外功能。第一个就是更加贴近现在的分辨率选择,亦或者在比较恐怖的桥段选择古色彩的CRT滤镜,让整个过程变得不再那么毛骨悚然。最关键的还是“倒带”功能,也就是我们做出错误选择之后,可以将当前的游戏进度往前回退一点,这样可以避免一些选择和操作上的失误。我们所操控的珍妮弗存活概率就会更高了,让游戏整体的难度都下降了不少。虽然游戏中加入了这点改动,但是游戏难度并没有降低很多。因为这个回溯最多只能回溯五秒,五秒对于很多这款游戏来说的改动不大,因为很多场景都是慢节奏的,五秒的时间难以改变“死局”的诞生。

《钟楼惊魂:昔日重现》评测:珍妮弗能回溯五秒时间

至于槽点方面,最让我无法接受的就是没有优化光标移动方式。这就让我们在游玩的过程中,因为光标有很强的割裂感。而且游戏本身的题材过于古老,因此被很多新的游戏产品给替代了。这些新作品不仅优化好,而且剧情方面也不算很差。相比较来说,钟楼就只剩一个情怀可以和这些游戏抗争了,所以想怀念情怀的小伙伴可以无脑入。

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