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《小飞船大冒险》评测:塞尔达船说

来源:f166手游网 作者:老皮 发布时间:2025-05-31 08:59:24

《小飞船大冒险》从宣传片宣发的时候就给玩家将期待值拉满,因为cg中各种高难度的关卡挑战层出不穷。不过还好的是游戏中主打的还是大冒险,所以在难度上虽然有,但是需要完成的地方比较少。有点像2d的开放世界冒险游戏,以平面的方式控制小飞船在地图上冒险。虽然看起来很奇怪,但是又说不出来哪儿不对劲。

《小飞船大冒险》评测:塞尔达船说

本作在前期主打的就是探索,而宣传片中的高难度挑战则是后期才会出现的。所以在前期可能就稍显无聊,不过由于画面是2d的,所以在寻找解谜等答案时是比较简单的。打怪的时候也是通过飞船的豆豆枪去打一些机器人,在飞行情况下没有3d效果,所以操作起来也是比较简单的。

《小飞船大冒险》评测:塞尔达船说

并且相比较射击玩法来说,本作的冒险模式其实更具可玩性。最大的原因还是其大量的借鉴了塞尔达和银河恶魔城的玩法,在每个地图中要面对的冒险和机关都不一样。而各个机关之间都是环环相扣的,在不使用机关的时候也能够通过关卡,机关只是给玩家提供一条捷径。况且游戏目前制作出来的地图还是比较小的,所以还没有传送点,每次进入游戏都是要从中心点开始移动的。不过对于已经开荒的地区来说,可以用解锁的捷径迅速通过。后期如果全图都解锁了的话,从地图的两个极点来回跑也不过是两分钟的时间。

《小飞船大冒险》评测:塞尔达船说

本作中最令我感到震惊的就是就是一些特殊的机关了,别看2d的游戏画面简单。在解谜的时候也是需要注意一些细节的,就比如过机械锁需要用飞船本身的特殊能力,目前游戏中有的特殊能力有八种,分别是加速、冲刺、炸弹、超级射击、时间停滞、生成子机和水上移动。这些能力出现在飞船上也是比较合理的,这点不得不说设计师的严谨性很好。

《小飞船大冒险》评测:塞尔达船说

目前游戏中能够游玩的流程还比较短,这可能就是小厂开发成本的痛了。游戏前期的优点是非常多的,各种机关的新颖度都很高,而后面的关卡中就出现了很多重复的,甚至是换形状不换内核的。不过从目前游戏的完善度来看,《小飞船大冒险》的含金量还是很高的。借助塞尔达的帮助又不完全抄袭塞尔达,后续如果能够改善这些小问题一定会是一个另类的“2d塞尔达船说”。

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