不知火玄间是一个上限非常高的忍者,如果说熟练度足够高甚至可以实现一穿三的效果。普攻有着5a,每一个普攻之间的稳定性和流畅度都是很高的,按下普弓箭以后基本上不会出现莫名保护的问题。1A的起手速度是非常快的,还会附带一小段的位移效果。平A有位移的情况下起手能力基本上不会很弱,所以也能明显看出这个角色是很值得培养的。

2A同样具有位移,配合1A使用能够移动两个身位的,所以这个忍者有着很强势的起手能力。3A会触发浮空伤害,这个伤害是从1A阶段就计算的,所以想要触发这个效果那么前面的两个招式也很关键。1A和4A出现跳跃的时候会突进敌人,此时还会附带一段扫地的效果。5A和惠比寿的突击有着很高的相似度。因为平A的效果很稳定,所以连招也不会有很多高难度的操作,按住普攻不松就能触发。其中4A和5A是可以无脑连招的,5A因为位移能够控制方向,所以建议计算好提升以后反向逃跑,这样可以骗出对手的替身。

影分身之术为核心技能,使用后将会朝着指定位置释放分身并往前突进。突击完成后分身依旧存在,残影会随着本体的攻击做出一样的反应。这个机制将会强化忍者的输出和攻击范围,因为分身具有独立性,所以普攻的起手也会得到强化。忍法千本雨虽然说输出不是很高,但这个技能的后摇几乎没有并且CD快。出手基本上都是瞬发的,建议和1技能混合使用。使用千本雨的时候如果分身存在,那么分身将会模仿本体释放第二次千本雨。奥义技能释放后角色将会被乌鸦所包围,因为属于抓取类型所以攻击的范围也不固定。大招是不能给接技能的,输出属于中等的水平。所以建议确认能够斩杀对手的时候释放,否则尽可能少开奥义。

这个角色最为核心的就是普攻和12技能,大招的奥义需要根据时机来选择释放。很多人可能会认为千本雨的输出数值不高所以不注重,其实和分身配合时能打出很好的效果的。游戏中最忌讳的就是前摇以及后摇,因为很容易被多方规避掉进攻,而千本雨基本上都是按下以后瞬发的所以敌人也很难躲避掉。
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