开荒最重要的就是顺序了,迷雾岛可以选择单水、单光以及水光的形式。单水的情况下锻造最好是45,基本上可以一次通关。阵容选择夜莺、巫医、圣殿、圣光,后两个角色也可以用神官和教宗替换。单水属性中海神和小怪都为魔法输出并且附带单体晕眩和群体晕眩的控制,小怪也是可以无视嘲讽效果的。

因此祭司应该堆技巧,队伍则主要依靠衣服来堆抗性。因为衣服需要抗所以泰坦就没必要了,防晕可以使用黄沙尤尔贵族吊坠,建议圣骑选择闪避装不需要防晕的加成。祭司一定要持续的奶,圣骑可以不用开启攻击,而夜莺只用持续输出就行了。巫医手动奶3个队友,掉了1个小怪就可以切成自动。单光如果有了法杖那么就会容易很多,这也是优先单水开荒的原因之一。锻造方面不需要改变,阵容则要做出一定的调整。角色搭配为火法、血法、黑骑以及神官或者是圣殿。此时的小怪和海神都属于物理攻击,晕眩和防嘲讽能力上没有改动,其中海神单体是具备流血能力的。我方角色全部物理攻击,因为祭司奶量不足所以没有必要加抗,建议舍弃祭司替换上输出确保小怪的击杀效率。

单奶最多奶两个角色,自己的闪避装是比较依赖元气的,另外的输出需要用血法来保持伤害,也可以选择神罚来减抗。眩晕的尤尔黄沙给到两个输出位置,黑骑优先选择体质护甲或者是先发,火法和血法也可以选择先发。黑骑需要避免流血所以流血甲也很重要,有龙血甲会更好。黑骑可以直接嘲讽然后利用虚弱战技对手,血法则可以吸血,火法就要持续的扔火球攻击。奶量维持在10-20左右即可,圣骑手动奶优先来重伤和火法,小怪死了就基本稳赢。

水光的阵容和单光差不多,但要将黑骑替换成教宗或者是圣光。水怪具有魔法攻击和群体减速以及单体晕眩的能力,光怪则是物理攻击和群体眩晕以及单体攻击,海神是魔法攻击却附带群体生命流失,因此小怪是有回血能力的。配装和单光保持一直,但因为没有黑骑所以要适当加抗。实战的思路也是和单光一样,速清小怪后就会稳很多,核心玩法就是输出的先发伤害够高从而避免小怪回血。
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