游戏会有不同的发展阶段,最为关键的就是初期的对线,因为这会直接决定后续的队伍发展状态。峡谷地图有3条线路,上中两条都是单人线下路则是辅助和AD组成的双人线。因为三个位置的作战方式和定位完全不同,所以对线也会有很大的差异。中路的辐射是最广的,不仅仅要兼顾对线还需要兼顾其他路线和野区的支援。

中单英雄大多都是传统法师,因此对线的时候主要是通过技能消耗对手。如果想要达到换血的目的,那么就要根据英雄特征以及对手英雄的技能效果去分析。依靠技能输出的时候就要注意CD和蓝量消耗问题,一旦蓝量消耗完或者是进入CD那么就会显得很被动。所以对线的时候不要过于盲目的丢技能,一定要确保命中率。可以先用小技能来试探对方,或者是用技能在清理兵线的时候看是否可以蹭到对方。如果对方前期战力更强那么就不要对拼了,可以安稳的在塔下补兵。尤其是像发条或者炸弹人遇到阿卡丽和劫这种刺客,一旦被近身就会被暴打。上单英雄基本都是战士系列,对线阶段除非说你有很大的英雄压制优势,否则就是安稳的补兵发育。如果想要换血那么建议选择一些长手英雄,例如杰斯、奎因之类的。

上单英雄大多都是利用普攻及格线输出的,以鳄鱼和诺手为例子,这两个英雄都会在释放技能的时候穿插平A输出。所以换血的时候要注意对方的技能状态以及自己的手速,复杂的连招中穿插平A其实有一定的难度。下路对线则要看双人组的配合,ADC因为生存能力比较差所以需要辅助搭配才能发育,如果想要换血那么建议搭配上软辅。当前版本中对线压制能力比较强的就是维鲁斯、EZ这类手长的ADC,辅助则可以搭配上卡尔玛,这样的双人组消耗能力是非常强的。但要注意如果是软辅组合就要避免被抓,因为生存能力都很差。

最后就是打野英雄了,虽然说不再线上但在野区也要注意入侵的问题。每个英雄直接都存在相互克制的原理,如果不想被消耗血量那么就可以选择攻击性更强的打野,例如豹女或者盲僧之类的。野区对拼灵活性是关键,所以不要选择没有位移的打野英雄。
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