身份相当于是副职业的设定,目前总共有农夫、铁匠、木工以及钓客四种身份。不同的身份会赋予不同的能力,例如铁匠可以打造武器装备和护手。但有些行为是没有职业和身份的限制的,例如伐木、挖矿、钓鱼以及采集等,这些无论是什么职业都可以进行。专修身份只是在进行特定的专业玩法的时候会得到额外的增益。

进行生活采集的时候会消耗精力,这个属性也会随着时间自己恢复每分钟为1点。各个身份都能打造特定的装备部件,打造的时候也会消耗等价,前面说过铁匠是武器和护手,钓客则是手镯和戒指。身份选择以后有1次免费修改的资格,后续想要再改就要支付绑定元宝了。每个身份都能开启一项帮会建设任务,能够让帮会建筑在帮会战斗中得到更多的属性增益。钓客身份在钓鱼的时候能得到额外增益,可以打造的物品包含了项链、手镯和饰品,喂养宠物的时候进度提升比其他身份快。技能可以提升钓鱼的产量,消耗的精力也会低于其他身份,垂钓的过程中还有机会得到额外宝箱奖励。

钓客职业选择以后会得到专属技能,所以钓鱼的时候会有不一样的效果。可以在地图的固定区域垂钓,每个位置的产物都是不同的。组队钓鱼的时候队伍中的生产技能等级高的玩家将会给全队带来增益。农夫职业也是选取率非常高的,这个职业可以打造的物品有裤子和上衣,还能让帮会的储备进度提升得更快。个人技能主要是针对采集的,无论是组队还是单人采集整体的产出数量都会更高。木工职业可以打造的物品包含了腰带、鞋子、腰带,帮会中的箭塔保养也是依靠这个身份的。该职业在伐木的时候会有特殊加成,主要是针对产出数量和时间缩短两个方面。

最后就是铁匠身份,因为可以打造武器护手所以很多玩家在初期会优先考虑,帮会中载具的保养进度提升会依靠铁匠。铁匠在挖矿都是会后产量会更多,其他的属性增益与其余三种身份没有什么差异。四种身份如何选择就要看大家的需求,因为对应的能力是不一样的。如果喜欢采集那么肯定优先选择农夫,战力方面就可以考虑铁匠身份。
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