坦克对于团队而言是很重要的存在,虽然说无法提供太多的输出但团战阶段的价值是特别高的。单凭个人操作想要在后期取胜是很困难的,因为5V5的对决需要配合,而坦克的存在有很多功能性无法被替代。除了基础的扛伤以外那些附带控制能力的坦克还能开团,确保后排有足够好的输出环境。而坦克不仅仅是指的上单,打野、中单以及辅助位置都是会有坦克出现的。

大部分的坦克在一级的时候是比较弱势的,虽然说基础血量比较高,但因为没有战力加成所以很容易被对手消耗。所以建议前期的对线不要随意和强于自己的对拼,确保自己的发育稳定才是最好的。以上单为例子,这类坦克对于团队提供的功能是最全面的。如果说有控制能力,那么可以协助打野1级的时候入侵对方野区,也可以去到下路先抓对方下路一波机会。这样后续打野抓人成功的几率也会更高,抓不到也会让下路拿到对线优势。1级去下路其实是有点冒险的,因为会导致自己的发育落后,如果我方不是4保1的体系还是自己去上路正常对线最好。敌人上单在强于自己的时候不要去到中线位置补刀,在自己防御塔的前方去补就可以了,否则很容易被对手消耗到血线。即使是坦克打野也有可能去抓,尤其是对方看到你的血量不健康的时候。因为坦克并不是队伍中的核心,往往会牺牲自己一部分的发育,所以野区有资源争夺的时候要及时去支援。

当前版本中上路拿资源肯定没有下路吃资源那么好赢,我方拿到了先锋必定是给下路用的,所以下路在推塔的时候坦克一定要先撤退。装备方面坦克必定是肉装和功能性装备,输出装的收益并不高。因为后期的团战扛伤以及开团都需要依靠坦克,而自身输出不足肯定无法单带,所以战士装备和输出装备完全不用考虑。经济收益不是很高的情况下可以考虑一些比较便宜的装备,例如小日炎。这个散件可以适当的提高带线能力,主要是确保初期的发育。深渊面具也可以考虑,因为坦克的发育集中在前中期,中后期需要跟团并且该大多数的资源都会倾斜给C位,所以贵的装备要先做出来。具体选择什么装备还要考虑阵容状况,双方AP英雄都多的情况下深渊面具的收益是很高的,它将会提供稳定的续航能力。

冰心也很关键,可以说是坦克的核心神装之一,因为能提供坦度还可以通过节能功能取输出,当然它的减CD效果才是大家最看重的。附魔方面优先选择板甲,也是提供坦度的装备。敌方阵营AD输出较多的时候可以合一个小反甲,可以抵挡对方的普攻伤害。如果队伍中的射手或者中单发育特别好需要保护,那么骑士之誓也可以出。
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