版本更新以后装备有了很大的变动,传统的羁绊中所增加的装备都无法使用属于废弃状态,因此搭配技能链的难度也更高了。羽衣废弃当前是被废弃的并且新装备会有更高的加成效果,除了龙披风和乘风肩膀其余的部位建议全部都选择新装备系列,词条如果是完全合适的基本上可以碾压其他系列的装备。

武器优先独立最为关键,尤其是石化冰冻这类负面效果独立。燃烧独立因为角色自带以及护肩已经有了这类加成,所以它的优先级必定是低于首领伤与首领暴伤的,所以最优先的选择一定是石化冰冻负面独立搭配上首领暴伤。武器方面可以将燃烧独立替换为负面独立,这样可以算作是小毕业了。武器的杀气铸炼词条中要选择择冰冻和石化独立,挂独立的技能中则要优先与主输出技能之前,这方面是没有固定的组合形式的。其他部位的固定词条就是破价值攻比攻白与首领伤,杀气词条中的手套、项链和双饥饿值要考虑双独立,冰冻和石化独立的输出加成会更好。

因为实战只能用主武器的杀气铸炼挂,双介质就要根据需求来洗燃烧与负面独立。衣服与护腕都属于角色技能加成,所以可以考虑2主输出技能。鞋子破甲增伤和真伤最关键,裤子与腰带则要注重首领暴伤和破甲。技能链要看装备和心法,确保输出技能可以得到全部加成然后选择最顺手的。技能链的思路就是挂负面和加buff让主输出打最高的伤害。狂龙、铁蛋、青鸾这些卡都是在出手阶段就有buff加成的,虽然热门到刀光收益一般,所以要先打出并放在施加debuff的技能上。下链则要注重输出所以选武学卡和刀光伤害高的,也要确保主输出技能在出手之前就拿到全部buff,结尾的时候就直接用剑鞘而且诛邪刀光也能蹭上buff。

因为龙二的绝技是通过下链的破甲来判定的,所以要选择用下链去打输出技能。诛邪提供的加成为固定因此出手并不会产生收益,这也是将其放在最后的原因。心法的铸魂效果除了和刀光有关的都要放在副卡,因为副卡中万魔或白剑之云的加成是概率性质,所以它们放在主输出技能之前更合适。
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