因为宠物的类型有很多,所以技能的选择也是有区别的。法宠的核心技能应该注重法穿、法伤以及法连和怒火,辅助技能中重生、强壮、鬼魅、审判、报复、震慑等很关键。状态技能则要选择强迫、冰霜和毒药。法宠除了首要技能还需要生存技能的加成,当前阶段每个玩家起码都会有1个强力宠物,所以生存技能中鬼魅是最合适的。这类宠物的攻击目标最少是3个所以法术连击也很关节,这样状态技能的触发率也会更高。毒药和强迫是必须要设置的,其余的技能可以根据自己的发展状况来增减。

攻宠的首要技能需要连击、偷袭、终极、吸血、致命以及技巧和金刚。辅助技能中金睛、审判、重生、隐身、鬼魅和迟钝比较关键。攻宠有隐身和分隐身两种,强力攻宠不仅对自身有加成还可以配合队友去强点敌人,技能针对敌人的宠物还会让玩家自身战力提升不少。强力攻宠的目标通常是单体,而状态技能的触发率比较低所以打状态技能不划算。这类宠物也需要生存技能的加成,其实增加后输出会增长不少。金睛和审判在针对敌人宠物的时候是可以代替状态技能的,隐身的特殊性也会让保命能力更强。

血宠有龟速和配速高速两种,除开首要技能中的招架、铁壁以及抗拒三项,高速配速系列的核心应该是飞行、迅敏和隐身这三项技能。速度增加以后血量与防御也会降低,隐身技能则可以让生存能力提升,所以生存压力也不会那么大。龟速血宠对于迟缓的依赖性是特别打的,要确保血宠双方的速度都是最低的才能有效果,因此辅助技能中的光明和迟钝是必须要有的。
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