当角色和生物在被有毒的生物攻击或者是毒气感染以后就会中毒,部分食物也是有毒的,不小心食用也会出现中毒的情况。中毒以后角色将会持续性的降低生命值,降低频率与生命值量的持续时间成正比增加。持续的时间越久那么产生的伤害就会越高,其中毒生效的间隔时间也会逐渐缩短,在第一天间隔时间为10秒每次伤害为1点,从第三天开始间隔时间就会缩短为5秒伤害变为4点。

中毒的效果在玩家和非玩家生物之间是有区别的,玩家角色中毒的持续时间最多为3天。玩家在中毒的时候还会降低理智值,每分钟会扣除6点,饥饿值的消耗速度则会有20%的减少。生物中毒的状态只会持续1/4天也就是游戏时间2分钟。生物中毒以后输出伤害会有25%的削弱,攻击间隔时间也会有20%的延长。死亡以后玩家捡拾其物品保质期会缩短50%,其饥饿值和玩家角色的削弱是相同的。中毒阶段再次中毒那么中毒状态的持续时间是会刷新的,但是之前一次中毒扣除的生命值不会刷新。

中毒的原因有很多,携带特殊装备是可以避免中毒的例如WX-78。中毒包含了毒气和攻击和食物三种,蜘蛛战士、毒蛇、毒蚊子以及毒镖和毒矛都会导致中毒,装备了海贝甲或者牛角盔以后可以预防。毒气则包含恶臭蝠鲼和毒穴,这些需要用防毒面具和颗粒净化器防御。食物中附带毒性的有箭毒蛙腿和块茎,这些毒没办法用装备防御除非使用的角色是WX-78。抗毒血清、毒腺以及毒药膏也可以作为解毒道具,没有上述这些物品选择硬抗角色累计会被造成289点伤害。
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