沼泽地图比较特殊,因为它属于隐藏场景,需要完成第二大关卡的内容才可以进入。此处与其他隐藏常见相同,每小关都会有两个宝箱房间。玩家进入森林场景以后需要将对着奉献池投入武器,当上方的进度达到12点后就会召唤出变异的哥布林祭师。将这个首领击败以后会看到后方出现两个传送门,走入深绿色的传送门就可以进入沼泽地图了。这个场景和常规房间有很大的区别,因为箱子的被蘑菇块替换,当蘑菇块被摧毁以后就会看到蘑菇人或者蘑菇人幼崽生成。

陷阱箱子的外观也会被替换成沼泽中的其他生物,而钢针陷阱不会在这里生成。地刺会出现独特的贴图标记,颜色会与沼泽的地砖有很高的相似度所以玩家也会难以分辨。此处的地刺不会以整排的形式生成,而是以组的形式零散的分布在地图各处。从2-3阶段开始除了旧日之触任何敌人在被击败之后,那么对应的残骸上都有一定的概率再次生成1个旧日之触。

泥沼是需要注意的,因为角色以及我方的任何单位在接触到后都会陷入其中,陷入的程度会和移速关联。如果此时玩家是称作了瓦克恩坐骑的状态,那么下陷的时候是不会被减速所影响的。部分飞行载具能够上直接飞跃泥沼,例如筋斗云、飞梭战机、幽浮51等。泥沼还可以与战意风暴结合,因为它可以为其进行毒元素的晕染。
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