魂作为游戏的主角输出能力是很强大的,不仅是攻击速度快出手速度也非常快。按照这个角色的输出特性,普攻起手是最合适的,也可以用瞬杀或者三连杀作为先手技能。影杀因为输出的范围过大所以不太方面衔接后续的招式,因此在实战中影杀大多都是用来收尾的。瞬杀在使用的时候还要注意角色的站位,跳跃以后普攻也很好用。

瞬杀会朝着前方进行突刺攻击,飞杀则会将敌人挑起后造成伤害。影杀触发后会让角色幻化为无数个黑影对着目标发起进攻,霸体技能是不会被打断的但是会被控制技能所限制。灭杀就是没有被抑制的杀气所产生的连续战技,同样无法被霸体所打断。血噬技能需要英雄完成名家修炼后才能解锁,它会让魂的攻击力得到5%的提升。夜色需要英雄修炼达到大师才会解锁,此时角色每次闪避的时候都会让下一个招式的输出增加10%的伤害。

比较常见的连招就是3A后衔接飞杀与瞬杀,注意飞杀释放的瞬间一定是在要落地的时候。如果是躲避怪物的蓄力进攻,那么就是3A衔接瞬杀。平民玩家比较常用的连招则是4A衔接影杀,如果要强化伤害可以在影杀之前用一次飞杀技能。跳起普攻的以后需要在落地的时候再次释放普攻,后续衔接上瞬杀、三连杀以及影杀,这一套连招在副本中会更加实用。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏