人口是发展基地的核心,而不同的人口阶段发展的方式是不一样的。在生存居民的人数达到60人口的时候,那么就要考虑预防死爪的状况。这个阶段不要对建筑进行升级,如果将建筑升到了3级那么事件就会变得非常血腥,后续只能全部拆除才能换成1级的。没有人的房间直接建造到最下面的位置,可以造一些电梯不会消耗太多的瓶盖。这样操作的目的是避免事件蔓延,所以仓库和宿舍都要放在下面。这样配置是可以升级的,因为生虫、火灾都不需要管理。

训练特别重要,要优先针对S训练。S的需求是最多的,武器装备与电都需要S。武器装备在后期是肯定会升3的,如果没有充足的材料持续制作就可以单独防着,避免事件蔓延的状况出现。3级房制作的过程中要选择满员制作,因为耗时更短,虽然不多但也可以用来处理时间。治疗针的储备数量至少要有35个,因为在探险和事件中都会用到它。强盗方面,属性全满没任何用处,因为血量依旧是掉那么多。这个阶段主要看玩家的武器,杀的快掉血就会少。

L是能够增加瓶盖的,E11以上则是免疫辐射的,因此E达到11以上就能将福特宁拆除可以省电。探险对属性的要求非常高,所以武器以及各项配置都要满足最高需求。建筑有些时候是有人的有些时候是空闲的,所以一定要单独放。箱子不要持续刷,20个左右就足够了。
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