箭塔是奥林匹亚之巅对战模式里的一种战术元素,并不是防御摆设。它开局就自带的技能选项,不用额外解锁,但要在创建部队时提前勾选,进入战场后就不能临时更改了。箭塔的作用是提供续航保障,只要部队能在箭塔覆盖的小圆圈区域内站稳20秒就能完成全额回血,在5V5的对抗中非常实用。但这个回血过程很怕干扰,一旦被敌方攻击就会中断,所以需要队友配合掩护才能稳定的补给。

这个区域不只是回血点,还是个隐形的传送丢点,占领后能让部队快速抵达战场核心区域提升支援的效率。它还可以在战场上发挥控制效果,箭塔的控制权会跟着周边部队数量变化。区域里的小箭头颜色能看到归属,蓝色是己方,红色是敌方。中路旗帜争夺战时可以把箭塔建在关键位置,能用火力压制敌方推进还看也为己方控旗部队提供持续的支援。要是团队处于劣势状态,撤退到己方箭塔范围内重重新整理后就能稳住局势,还有可能找到反击的机会。

使用箭塔的时候需要团队配合,单独建造很容易被敌方摧毁,最好是多名队友分散布置。搭配上有防御加成或范围治疗技能的武将,能让箭塔区域的持续作战能力变强。但也不能过度依赖,因为它缺乏机动性,打高爆发阵容时容易被针对,还要结合其他技能去调整策略。敌我双方实力差距不大的时候,能用好传送和回血的那一方就更有可能拿到主动权。
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