鳄鱼是一个前期战力非常强势的战士,正常对局的情况下对线期基本上都能拿到优势。如果陷入被动,对线期被抓崩了,建议前几件装备不变继续按常规思路出。核心装备是黑切,有生命值、攻击和技能急速加成。被动还会叠破甲,就算对面前排起来了鳄鱼也能打出一定伤害,造成伤害后给的移动速度加成也很关键。逆风局先做黑切也会保证了鳄鱼一定的作战能力,不能因为局势不好只堆防御。

血手可以提前做,有生命值和攻击力的强化,最重要的是它的被动护盾。生命值降到一定程度就会触发,开启护盾还会加韧性。有血手的鳄鱼就算失误被开到也能靠护盾和1技能的回血撑一段时间,保证了一定的容错率。后续的装备就要看局势和对手状况了,一般都是对方什么强势就针对性的做出装备。敌人物理输出多就补兰顿之兆,给的护甲和生命值很高,被动还能减暴击。被ADC点也不会那么疼而且能降低攻击者的攻速和移速,打拉扯的时候特别有用。法师多就换成振奋盔甲,给魔抗和生命值并附带30%的回复,鳄鱼的1技能和大招回血能被强化。

如果中单法师和AD发育得都很好,出亡者的板甲性价比会更高。这件装备会加生命值和护甲,脱离战斗后还能加移速方便鳄鱼带线支援,叠满层数后的强化普攻和2技能还能补控制和伤害。劣势局鞋子一定是出水银靴,能减被控时间,避免在团战里被控到死。附魔推荐传送,逆风局带线牵制很重要,有传送能守塔又能快速支援团战。最后一件装备一般都是出复活甲,两条命的容错率肯定会更高,因为打后期复活时间长一波团战就能决定胜负。
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