组成战力最重要的就是三大养成体系,分别是主角、伙伴以及灵兽,除此之外还有法宝、装备这些小系统。主角养成的方面一共分为技能、装备,宝石、修炼、基础等级以及心法这六个分支,其中的技能等级、装备以及角色基础等级都是属于比较好提升的。修炼以及心法需要很多的资源,这些在后期的时候也可以慢慢去补。灵兽方面的话,每一局游戏我们都可以上场三个灵兽,所以养成灵兽是非常重要的。

灵兽的功能一共分为三种,对应输出、辅助和承伤。灵兽的基础品质也决定了养成的上限,从低到高分为蓝、紫、金、红,红色品质的宠物等级最高。如果获取到红色品质,而且是输出或者辅助的灵兽,就可以直接用大量的资源养成它。因为养成上限非常高,而且带来的养成收益也很高。在战斗中,输出类型的灵兽能够为我们增加很多的伤害。甚至有的时候,灵兽的伤害比我们本身打出的伤害还要高。要是带辅助类型的灵兽的话,我们就可以在阵容配置上多一些选择。

正常情况下配队都是需要带治疗或者是控制类型的角色,有了灵兽之后就可以将这一类型的角色换成其它的输出,从而提高队伍整体的战斗能力。提升战力还可以通过进化实现,每只宠物都分为三个阶段,每次进化不仅外貌会进行升级,战斗力也会得到非常高的提升。灵兽也可以通过装备来提升基础属性,进行升级的同时也要去更新装备。伙伴养成跟灵兽养成有很多共同点,起初的品质越高,带来的收益也是越高的。
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