希瑟拉的被动是随着血量降低,生命恢复量和技能伤害都会有所增加。每当威尔逊回到我们身边的时候,就会对敌人造成额外伤害和减速的效果。很大程度上提高了我们的拉扯和反打能力,但是要防止对面的刺客近身。一技能释放以后,小球会对着指定的位置飞过去造成伤害,对路径上的敌人也是会造成伤害的。释放完技能之后,这个小球就会停留在原地,再次释放一技能之后,小球会从当前位置飞向目标点。当球不在一技能的范围内,或者是我们靠近小球的位置,它就会回到自己身边。

一技能是我们的核心技能,它的基础技能和被动都和小球的位置有关。二技能释放之后,自己会处于无敌的状态,还会有加速的效果持续1.5秒的时间。再次使用技能或者持续时间结束,就会对周围的敌人造成伤害。二技能在释放的时候,他会把小球召回到身边。除了无敌效果之外,如果小球不在我们身边的话,下次普攻还能触发被动。三技能的效果是将范围内的目标拉到球的身边,如果选择自己释放的话就会获得一个护盾,减少两秒的冷却时间。要是这个技能命中敌人,就会造成短暂眩晕的效果。

三技能主要是搭配一技能来使用的,追击和撤退都很好用,要注意这个技能是拉不了队友的。大招对范围内所有的目标造成伤害,技能需要一秒的时间才能锁定敌人,锁定成功3秒之后就会打出伤害。技能的范围非常大,也会对自己造成伤害,生命值越低所造成的额外伤害就越高。造成伤害以后,还会把被动的效果增加一倍,大招的伤害不会直接把自己击杀,只会扣一点血。

武器技能一共有两种,飞镖技能是布置陷阱,对接触到的敌人造成伤害和减速效果。法球技能会对着指定的位置丢烟雾弹,能够遮挡敌人的视野。这两个武器技能都很全面,不仅可以拿来进攻,也可以用来撤退,看个人情况选择。英雄技能前摇都比较长,连招的意义不大,主要还是靠控制距离来进行输出和骚扰。
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