分城的位置必须在自己的势力范围内,而且不能离其他玩家分城太近。开服7-10天开始规划位置最好,太早会拖慢主城发育而太晚又会落后进度。不同地形有不同的加成,山地地形最划算,能多产20%铁矿还加10%防御。平原能加20%粮草,适合需要资源补给的分城,森林和水域分别加木材和石料。位置除了要保证在势力范围以内还不能离主城太远,因为这样才方便资源运输和兵力支援。建在资源州的交通关键位置最好,能快速采集高级资源还能当作战前线的据点,搭配烽火台和防御阵法能更好的阻挡敌人的推进。

选址还要避开敌人多的区域,建城时只有100点城防,被击破了地基会消失资源也拿不回来。建好分城后不能乱升建筑,要先升城主府,它决定了其他建筑的等级上限。然后去升民居,提升人口上限才能保证生产和建设有足够劳动力。资源建筑也很重要,山地就重点升铁矿场,平原就多升农田。先升到和城主府等级匹配的程度,确保资源能稳定产出。仓库不能忽略了等级,否则资源多了会溢出浪费,前期至少要能存下几天的产出量。

资源稳定后就是军事建筑,兵营升到一定等级能解锁额外的部队编制,还能加快训练速度。军事型分城后续可以补建校场、马厩提升部队战斗力,资源型分城就把资源建筑拉满,先不用急着升军事设施。科技建筑要中期发力,太学、军机处能加速研发,属于长期加成,但前期资源不多所以不用太早升。前期建议先建1-2个资源型分城,用来产木材和铁矿。中期再建军事型分城放在战略要地,提升部队训练速度和行军效率帮主城分担作战压力。后期可以看联盟需求去补分城,一般是科技型或贸易型分城。内政型武将守资源城能提产量,军事型武将守军事城能增战力,全能型的适合当分城守将。

可以用市场交易和联盟支援去保证分城的平衡,资源城多产的材料可以调到军事城用。还要学会用加速道具,夜间就可以设置长时间的升级任务节省时间。联盟成员中有人是资源类分城而有人是军事类的,所以可以利用这个特性去互相支援保证双方都能获利。
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