吕蒙其实不属于纯输出武将,还有很强的控制能力,搭配战法的时候还要确保可以激活自带的白衣渡江。所以最好是开局给全队套一次抵御,打兵刃伤害就可能缴械敌人,打谋略伤害能让目标计穷。每回合两种控制各能触发一次,主要就能最大化吕蒙的价值。东吴大都督队是最经典的,就是吕蒙、周瑜和陆逊的组合。吕蒙战法选无当飞军,它不用主动释放前三回合能造成6次中毒,每次伤害都有30%概率触发计穷。差不多平均能控住对手一两次,22点速度加成还能弥补一下吕蒙慢的问题。

另一个格子选火炽原燎,能造成兵刃和谋略双重伤害,还能给敌人挂灼烧。配合周瑜、陆逊的火攻体系,灼烧的持续伤害又能额外触发计穷,相当于是施加了多重控制。没有火炽原燎就用机略纵横,每回合能跳4次伤害,总共8次触发机会,出个两三次计穷控场频率就很高。吴枪阵容是孙权、程普和吕蒙的组合,此时的战法搭配要偏向团队保护和增伤。候锋矢阵是必带的,能给主将孙权加30 输出,吕蒙自己承担的伤害也能用程普的援护分摊。还要带白毦兵,吕蒙枪兵适性是S,白毦兵能稳定打谋略伤害。每回合的伤害都能触发计穷,场均下来能有6次左右控场,可以完美打断对手的输出节奏。

白毦兵不用吕蒙主动施放也不影响他的控制频率,还能和程普的威谋靡亢打出双重限制,非常克制主用主动战法的武将。没有S级战法也可以选低配版,屠几上肉就很实用,一次打兵刃和谋略双重伤害,还有概率同时触发缴械和计穷。杯蛇鬼车也是可以打谋略伤害触发计穷的,还能给队友回血,稳定了输出和控制以及续航,特别适合没有治疗的队伍。补伤害就选天降火雨,两次兵刃和两次谋略伤害能更全面的触发两种控制。但这种组合吕蒙智力要多加点,兵刃伤害部分可能会少一些。

吕蒙最好主加智力再补点速度,至少要比队里的输出武将慢一点但比对手的控制武将快,保证先出手控场。兵书选正相生、藏刀、文韬的搭配就行,正相生可以加智力和统率属性,藏刀则会增加伤害的触发概率,文韬会提升谋略输出。
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