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三国志战略版会心有什么用

来源:f166手游网 作者:吱咦昂张 发布时间:2025-11-25 17:50:18

会心决定了队伍的爆发能力,相当于是暴击效果,触发后能让武将的兵刃伤害增强。普通武将触发会心时伤害会翻倍,甘宁的会心伤害还能额外再增20%,所以他当主将队友的会心伤害也能多10%。会心在打血量高和有基础减伤的敌人时,一次会心触发就能改变战局。甘宁搭配横扫千军的高系数战法,触发会心后单回合伤害能突破8000,再叠上其他增伤效果还可以能秒掉敌方核心。

三国志战略版会心有什么用

会心不止对普攻有效,对战法输出也会生效。轻勇飞燕这种多段伤害的战法,触发会心的概率会随着攻击次数叠加,打持久战会很有优势。武将自带战法就可以增加会心概率,甘宁的自带战法有50%会心几率,黄忠、马腾也自带着会心特性。阵容缘分的五虎将组合会给主将加8%会心,搭配赛季商店能买到的凝神武器和兵书里的将威,就能叠出12.5%的基础会心几率。

三国志战略版会心有什么用

主动战法里的左右开弓能加13%会心,突击战法猛击在普攻后能给7.5%-15%的加成。骑兵的西凉铁骑战法,前三回合能给全体加25%会心。会心几率是加法叠加所以会有边际收益递减,堆得太高还不如补点基础输出属性。对战的时候要关注敌方的抵御效果和缴械战法,盛气凌敌会断普攻,所以会影响突击战法的会心触发,这时应该让核心输出堆一些速度保证能先出手。

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