桶中人这个地图里的所有敌人都有饥饿和饥荒的被动,开局我方每个角色都会得到50层饥饿效果。每层饥饿会让角色的攻击降低百分之1.5,50层就是百分之75的攻击降低了。因此开局队伍的输出会很低,饥饿效果可以通过攻击敌人来清除,角色每打中一个敌人就能让自己身上的饥饿减少一层。因此群攻技能可以做到快速清除饥饿,敌人的数量越多每次使用能够减少的饥饿层数越多。饥荒效果再我方战吼时生效,每使用一次战吼技能我方全体都会得到一层饥荒效果,最多十层。

每层饥荒可以让角色承受的伤害增加百分之5,叠满十层饥荒后角色每次都会多承受百分之50的伤害。另外它还会让角色的回复效果减少百分之10,叠满十层就是百分之百了,这时角色根本无法得到回复。由于这两种效果都是不能被净化的,因此队伍无需带净化角色。在组队时主要考虑地图里的BOSS,因为小怪的战斗难度不高,建议用斩击队来对付。没有斩击队的话可以用当前练度最高的队伍,优先看队伍的总实力而不是伤害类型。

队伍的角色搭配要看他们的定位以及具体技能效果,每个队伍需要有一个护卫来吸引仇恨,可以用古之壁垒。输出的话物伤为主的先锋和法伤为主的异士各一个,它们可以应对不同输出类型的敌人。输出角色的伤害由队伍里的辅助决定,因此队伍里最关键的是辅助角色,支援定位的角色需要有三个。通过他们叠加的各种增益属性可以增强两个输出的伤害,这些支援角色的技能还有削弱敌人的效果。另外他们还能给队友提供回复,在没有叠满十层饥荒前可以回复队友的状态。
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