法晶之杖可以在角色的位置生成晶爆来攻击敌人,由于晶爆的范围有限,角色需要靠近敌人后才能使用。点按时每次只能生成一个晶爆,并且每秒只能生成2.3次。晶爆是一个十格直径的蓝色圆形,可以对里面的敌人造成16点伤害。蓄力攻击时每次可以生成多个晶爆,每个晶爆都可以对范围内的敌人造成相同的伤害。蓄力三格时才会生成两个晶爆,蓄满时可以生成三个,蓄力一秒时才能达到满格。每次攻击都会消耗两点能量,因此让此次攻击生成三个晶爆是最划算的,可以让能量的转化率最高。

法晶之杖的点按攻速和晶爆的生成速度都是固定的,无论什么因素都无法改变这两种速度。除了普攻外这把武器还拥有武器能力,当角色使用自己的技能时才会触发法晶之杖的武器能力。使用技能时会在角色当前的位置留下一个发光的蓝色结晶,生成后它会在十秒后消失。结晶存在期间,当角色和结晶的距离不超过15格时,两者之间会生成一个连线。连线期间结晶会持续生成小型晶爆攻击周围的敌人,小型晶爆的攻击范围和伤害都要低一些。

小型晶爆只能对结晶三格内的敌人造成四点伤害,但是连线存在期间结晶每秒都会生成一次小型晶爆。连线也是有伤害效果的,当它穿透敌人时会造成持续伤害,每0.5秒伤害一次,每次伤害的数值也是四点。连线和小型晶爆在正常情况下无法暴击,但是如果有满血暴击或者静能储蓄的天赋,它们也可以暴击。连线的生成距离也是固定的,它不会因为任何因素增加或者减少。场上最多同时存在四个结晶,如果数量超过,那么最先生成的结晶会提前消失。

如果四个结晶之间的距离不远,玩家站在它们的中间可以同时生成四条连线,并让每个结晶都持续生成晶爆。法晶之杖的词条可以扩大小型晶爆的范围,让它的半径从三格变成四格左右。词条还可以大幅延长结晶的存在时间,让它的存在时间变成20秒,结晶的数量上限也增加到了五个。另外还新增了一种小型晶爆的产生方式,当角色用这把武器攻击时,每个被连线的结晶也会生成相同数量的小型晶爆。
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