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三国志战略版属性怎么用

来源:f166手游网 作者:雨中木 发布时间:2026-01-04 15:00:04

每个武将都有六种属性,其中包括四种战斗属性和两种内政属性。每个属性后面都有一个白色和绿色的数值,白色数值代表当前的属性数值,绿色数值代表该属性的成长值。判断武将某一项属性的高低主要看它的成长值,因为它决定了满级武将的属性高低。成长值代表武将的等级每提升一次增加的属性数值,因此它比属性的初始数值更重要。武将的输出属性有武力和智力两种,它们只能同时生效一种,并且会以成长值更高的一种为准。

三国志战略版属性怎么用

武力值更高的武将偏向于兵刃输出,并且它还会让自己的战法造成更高的兵刃伤害,对战法的收益影响较大。智力更高的武将偏向于谋略输出,他的战法一般是造成谋略伤害。游戏里的伤害类型只有兵刃伤害和谋略伤害两种,只有武力值能够影响兵刃伤害,只有智力值能够影响谋略伤害。另外很多恢复兵力的战法对智力属性也有需求,它们的回复量往往和智力属性有关。而且智力属性也会影响自己受到的谋略伤害,它可以同时影响武将的法攻和法抗。

三国志战略版属性怎么用

统率属性相当于武将的防御属性,但是它只对兵刃伤害有效,能够让武将受到的兵刃伤害减少一些。如果自己受到的是谋略伤害,那么统率属性就暂时无效,因此它的重要程度比两种输出属性低一些。速度属性会影响双方武将的出手顺序和指挥战法的生效顺序,它对战斗也很重要。每回合双方的武将会按照速度属性排序,然后根据顺序来依次出手。如果某个武将身上有先手状态,那么它排在第一个出手,然后再让其他武将按照速度排名去出手。如果两个武将都有先手状态,那么它们也是看速度属性来决定谁先出手。

三国志战略版属性怎么用

拥有行动滞后的武将会排在最后出手,如果武将身上同时有先手和行动滞后,那么它们会互相抵消。一些指挥战法在相同的回合生效,它们的生效顺序也是看武将的速度属性的。政治属性在武将担任主政官、贸易官和资源官时生效,它决定了武将能够提供的加成效果。魅力属性在武将担任驯马、寻访、锻造等职业时生效,可以提升获得高品质的概率。某些武将的战斗属性成长值很低,但是他们有着极高的政治或者魅力属性,这就决定了他只能成为内政武将。

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