点球就是控制兵种单点投放,让部队针对性的摧毁目标,以免分散输出被敌方防御所克制,狗球流和石法流的玩法中经常用到。点球最常用的兵种是气球兵,最好是搭配熔岩猎犬。熔岩猎犬血量厚会先锁定防空火箭,能给后面的气球挡住伤害。在投放前要先看清敌方防御,要标记防空火箭、法师塔、X连弩这些对空或高伤害防御的位置,还要看吹风机的风向,以免气球被吹偏。

打防御低的迫击炮和箭塔,两个气球就能秒杀,加农炮和法师塔是三个左右。高血量防御X连弩要五个以上,有狂暴法术数量就可以减少一些。投放时不要乱下,要单点点击目标防御附近让气球落地就锁定目标。一般是打完就走,不能在一个建筑上停留过久,因为气球攻击间隔有三秒多等一秒就可能多受一轮伤害。法术可以配极速法术,改善了气球移速慢的问题,可以让部队快速推进,也不会和前面的熔岩猎犬脱节。

出现数量很多的高伤害防御群就可以补一个狂暴法术,加速和提高伤害。前期最好用少量的气球或双王处理敌方援军切断防御,否则援军会干扰点球导致操作失误。点球适合处理外围防御,等部队冲进阵型中心后气球会自然汇集,这时不用控点只需要用群体输出清场。投放位置要避开黑雷区域,熔岩猎犬吃两发黑雷基本就没了,关键时刻还可以用永王大招保护。
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