冰河时代的部分关卡中会有暴风雪事件出现,出现前屏幕上会有红字预警。随后会有几个长得像龙卷风的暴风雪出现,它们会卷着僵尸快速向左边移动。暴风雪能够把僵尸送到中场位置,并且里面的僵尸即使已经被击杀,它们也会在暴风雪结束后才会真正死亡。一些比较特殊的僵尸即使在暴风雪里被清空了血量,也不会立即死亡,而是要被攻击一次才能死亡。但是当暴风雪里的僵尸被击退、眩晕和定身等控制后,裹着它们的暴风雪会立即消失。部分关卡里还有寒风呼啸事件,这个事件会在新的一波僵尸出现时跟着出现。

当寒风吹过后,会让场上的部分植物都会获得随机层数的结冰效果。当植物上面被添加三层结冰效果后,这颗植物会被冰封,需要有烤马铃薯才能解冻。一些火焰植物会朝着周围释放热量,它本身和周围八格内的植物都会免疫结冰效果。寒风有强弱之分,最弱的寒风只能添加一层结冰效果,它覆盖的范围也会比较小。随着寒风的强度增加,它能够添加的结冰层数也会增加,最多一次性添加三层结冰,同时覆盖范围也会扩大。每次寒风的效果可以叠加,如果击杀僵尸的速度较快导致两个波次之间的时间较短,那么两次寒风叠加的结冰效果可以让植物被冰封。

还有一些关卡里会有浮冰出现,这些关卡的地图里至少会有两个浮冰,并且浮冰不会在地图边缘的两列出现。浮冰里面冰冻着一只僵尸的手,它的手会随机指向上方或者下方。当僵尸走到浮冰上后会换行,换行的方向为手指指向的方向。每个浮冰会占用一个格子,它会出现一整关,玩家不能在浮冰上种植。浮冰的效果只对陆地上的大部分僵尸生效,飞行僵尸或者处于浮空中的僵尸不会被它换行。另外海象僵尸和冰鼬僵尸比较特殊,它们会在陆地上行走,但是经过浮冰时不会换行。少数几关里场上会有僵尸冰块出现,它们既可以自然生成,也可以被穴居僵尸从场外推进来。

僵尸冰块拥有600点生命,它会像障碍物一样挡住子弹,当冰块被打碎后里面的僵尸会被放出来。能够出现在冰块里的僵尸有很多种,只有巨人和穴居僵尸不会出现在冰块里。还有一种植物冰块,它出现的关卡数量比较多,它除了可以自然生成外,植物被寒风冰封住也会生成。植物冰块的血量也是600点,需要打碎冰块才能把里面的植物放出来。处于冰块里的植物无法攻击,但是僵尸也不会去啃食或者攻击植物冰块。玩家可以用烤马铃薯来立即融化冰块,部分火焰植物释放热量时会让冰块的血量减少200点。两种冰块都是会占用格子的障碍物,玩家只能在冰块上种烤马铃薯,也无法把冰块里的植物铲掉。
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