破轮三兄弟可以组合成一个滚动的轮子,变成轮子后它的加速度会很高。轮子形态下持续移动时移速会越来越快,但是转弯的难度也会增加。当轮子滚动的速度过快时,可以直接把倒下的木板碾碎,因此它可以立即过去节省踩板的时间。但是在成为轮子时它不能出刀,也不能进行翻窗等操作,碰到窗户只能绕过去或者恢复成人型再过去。轮子想要攻击求生者只能靠碾压,每次压到求生者都能给他扎上一根刺。当求生者身上有三根刺时,他会立即受到0.5刀的伤害。

由于碾压没有擦刀的冷却时间,轮子可以快速多次碾压求生者,这样可以立即叠满三根刺。变成轮子后虽然有一些不便,但是它也不会被控制,求生者的控制类手持物对它无效。因此在追击牵制能力较强的求生者时,更适合用轮子形态来博弈。而且两种形态会有一些联动,求生者身上只要有一根刺,那么他被人型的普攻打中后,这根刺会立即变成0.5刀的伤害。相当于破轮的一次普攻可以打出1.5刀的伤害,提升让求生者倒地的概率。

轮子形态下还有三个技能,初始技能可以让自己得到百分之80的移速加成,但是这个加成会在三秒内衰减。一阶技能可以让轮子两侧的钉子延长,这样碰到求生者给他扎刺的概率更高。二阶技能可以让初始的加速技能增加一次储存上限,现在可以储存三次加速技能了。
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