玩家在射击时命中敌人身上的任何部位都可以造成伤害,但是每个部位的伤害倍率不同。其中头部的伤害是躯体的两倍,但是敌人头部的面积很小,因此很难打中。另外敌人的头部会有头盔保护,如果是等级较高的头盔,它能够给敌人抵挡很多伤害。这时就要用高级子弹才能对敌人的头部造成有效伤害,低级子弹根本打不穿敌人的头盔。连续射击时无法保证所有子弹都打到敌人的头部,因此会有很多浪费的子弹。而高级子弹每颗的价值都很高,使用高级子弹射击的话不太划算。

因此在攻击敌人时打头不是一个很好的选择,除非玩家的命中率很高,能够确保自己用几发子弹就能爆头。敌人的躯体部位中,胸腹部通常会被盔甲保护起来,因此打这个部位也不划算。如果敌人的盔甲等级很高,及时打中好几发子弹,也无法击倒敌人。因此最适合射击的部位就变成了四肢,因为盔甲无法保护敌人的四肢,子弹射中后不会被阻挡。即使玩家用等级再低的子弹,它打中四肢后可以造成全额伤害。低级子弹非常便宜,玩家可以多次射击,只要打中的子弹足够多仍然可以击倒敌人。

四肢里面双臂的面积较小,打中的概率要低一些,而双腿的面积相对较大,子弹更容易打中这个部位。因此战斗中大部分玩家会选择打腿,它是综合来看最适合射击的部位。打腿时即使没有击倒敌人,腿部受伤的敌人也会降低移速,这样更容易追击它。
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