卢米尼塔的特性是可以拦住两个敌人,同时增加百分之5的防御。二阶解锁的开单效果在她拦住的敌人数量达到两个时生效,期间能量的回复速度会增加百分之20。只要关卡里有小怪,卢米尼塔放在前排时很容易拦住两个敌人,因此她可以长时间获得能量回复速度提升的效果。镇宅条款这个必杀技的释放需要35能量,在有了加速回能效果后,攒够能量所需的时间和正常情况下回复28点能量的用时相同。因此她的必杀技释放速度也很快,实际上能够释放更多次。

卢米尼塔的普攻伤害较低但是攻速快,十字格的普攻范围中规中矩。她的能力主要是防守加上控制,因此对输出的要求很低,也很少有靠坚韧职业来输出的情况。使用镇宅条款后,可以对卢米尼塔前方九宫格里的敌人造成一次较高的物伤,并让它们都眩晕两秒。眩晕的时间和这个技能的伤害都会随着技能等级增加,但是最长也只有三秒的眩晕效果。由于眩晕时间很短,它只能用于紧急情况下救场。另外这个技能不能自选范围释放,想要在目标范围释放的话需要把卢米尼塔移动过去。

安居保障的被动让她可以通过眩晕获得护盾,并且护盾的数值可以叠加。卢米尼塔的必杀技造成的眩晕每对一个敌人生效,她就能得到一次护盾。单次护盾的数值是自己防御属性的1.3倍,但是叠加后不能超过防御的13倍。每次必杀技只能通过这个被动获得三次护盾,因此只要必杀技范围内有三个敌人就能拿到最多的护盾次数。产权冻结的被动在敌人身上的眩晕或者压制效果消失时生效,可以让这个敌人获得五秒的攻速和移速降低效果。

通过必杀技的控制以及被动的护盾和削弱敌人,可以全方位提升卢米尼塔的防守能力。搭配她的高生命和双防,卢米尼塔可以承受极高的伤害,即使面对高伤敌人也能坚持较长时间。强制成交的必杀技是一次性的,它的效果和镇宅条款完全不同。使用后可以给范围内的单个敌人添加十秒的易伤,并压制敌人八秒。敌人被压制后既不能移动也无法攻击,同时每秒会受到一次较高的伤害。这个技能适合在范围内只有一个敌人时使用,敌人较多时用群体眩晕技能更合适。
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