双爆是指暴击和暴伤两种属性,它们是决定角色输出的关键属性。玩家在培养输出角色时,需要用武器和声骸来堆双爆属性。但是想要让双爆对角色的输出提升达到最大,玩家需要让两个属性保持一定的比例。双爆的最佳配比是暴伤=2*暴击+100%,角色的双爆满足这个公式的要求就能达到最大输出。比如一个角色的暴击率是百分之80,那么他的暴伤需要堆到百分之260才能达到最高的输出。

要是暴击率足够高但是暴伤不足,那么角色的攻击触发暴击后,打出的伤害就没有那么理想了。因为暴击后的伤害完全取决于角色的暴伤倍率,倍率越高触发暴击后的伤害越高。但是也不能光堆暴伤属性而不管暴击率,否则也会影响伤害。如果角色有着很高的暴伤但是暴击率很低,那么他的攻击触发暴击的次数就很少。没有触发暴击的话,暴伤对于角色的输出提升就没用了。比如一个角色的暴伤有百分之200,那么他的暴击率至少要堆到百分之50才能达到完美配比。

双爆的配比主要靠声骸的词条来调整,因为武器只有副词条可能会影响双爆。在给角色选择声骸的词条时,要先看角色的双爆中哪一项是需要提升的。那么刷声骸词条时就要优先堆该属性,直到角色的双爆配比满足完美配比公式。如果暴击率过低就要靠声骸补暴击,要是暴伤过低就要刷更多暴伤词条。
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