风遁・风杀阵满级时是1200%的技能伤害与833点攻击属性,会在前方生成缓慢前进的风旋,持续时间15秒。风旋能吸附,会把路上的敌人持续吸向风眼。它范围大可以覆盖地面,以及对空中敌人造成伤害并击落,所以很克制飞行类忍者。风杀阵大多时候是用来起手的,特别适合短手忍者。李洛克起手能力差,所以他可以提前在对手可能走位的位置放风杀阵,用风旋的吸附和持续伤害逼对手走位,只要敌人被吸附就能接技能打连招。

打远程忍者就可以带风杀阵封锁走位,用它限制移动范围后再接技能打压制。连招期间如果敌人交替身,可以马上放风杀阵打断后续的进攻,然后用吸附重新掌握主动权。对手触发奥义技能后也可以用风杀阵反制,虽然风杀阵不是无敌技能,但它有大范围吸附可以干扰敌人的进攻,确保自己有更多的时间进行替身和走位。这个密卷是有对空判定的特点的,在打那些空中位移能力强的忍者,就可以提前在空域放风杀阵击落对手打乱对方的进攻,比如宇智波止水和宇智波斑。

风杀阵几乎能搭全部忍者,没有什么限制。巳月的优势是撕咬和持续输出,风杀阵长时间的持续伤害和吸附就很适配它的玩法,能在风杀阵吸附期间接技能打出爆发。秽土长门用风杀阵能克制敌人的空中优势,然后充自己的输出短板。风杀阵也是有缺陷的,那就是它的风旋前进速度较慢,容易被那些走位比较好的忍者多开。而且它在使用期间释放的瞬间是有前摇存在的,对方反应快的话很容易把它打断,用它打高手就要选好位置和触发时机。
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