小女孩手持物是回忆碎片也就是书页,它不是消耗品但需要充能,充能时间是60秒,最多能存3个。书页能用来瞬移拉开距离,还可以推开监管者,交互动作是不会打断书页使用的。她的记忆同步技能可以辅助队友和遛鬼,附身队友的瞬间可以规避伤害和增加移速。监管者刚发现自己可以先往最近的板窗区跑,等跑到拐角和视野盲区再用书页瞬移。

监管者跟得特别紧可以先交书页再翻窗,能防止被震慑和有效拉开距离,因为书页不会被交互动作打断。开局第一个书页不要浪费在空旷的位置,没有地形掩护的瞬移很容易被监管者追上。监管者靠近板子要绕着板子转然后他的动作,如果要出刀就往反方向拉,小女孩的身体模型小很容易躲刀。准备翻板就用书页打断交互,能在板区多牵制很久。听到监管者踩板的声音后就要开始转点,最好往大房和有多个板窗的位置拉。监管者蓄力刀时用书页可以打断攻击动作把他推开,用技能时书页的位移也可以规避伤害。

转点期间如果此时板窗区的板子用完了,要往另一个位置转移,就用书页瞬移快速脱离监管者的攻击区域防止中途被拦截。书页最多存3个,不要一次性用完至少留一个备用。记忆同步技能也是能用来遛鬼的,不要只把它当成辅助。遛鬼期间附身队友的瞬间可以无敌,方便规避监管者的致命攻击。被监管者逼到绝境时看看附近有没有队友,附身过去就可以保命然后让监管者重新找目标,附身队友后获得的移动速度加成也能帮自己更快转点。天赋一般是双弹射、破窗理论、回光返照这套,能最大化小女孩的机动性。

弹射和破窗方便更快拉开距离,回光返照在大门开启时是有加速效果的。还可以加不屈不挠和绝处逢生,强化倒地后的生存能力。小女孩遛鬼期间除了要关注自己的道具和技能状态,还要多观察监管者的动作预判他的攻击和技能触发状态,然后用好书页和地形。比如打走地型监管者的时候,是可以用板窗博弈和书页打断交互的,打鹿头就保持中距离,他出钩时可以用书页瞬移躲。监管者是黄衣之主那在遛鬼期间不能在一个位置待太久,要不停的转点然后用书页来躲伤害。
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