森西的个性为好好吃饭,开局会在场地上召唤出一个料理,并让自己的攻防都提升百分之15,还能得到三层森西的满足效果。森西的满足在他主动攻击时生效,每层能够增加百分之30的伤害,上限为六层,但是攻击因此后拥有的层数都会被清除。料理只能覆盖到它周围两格的我方单位,当它范围内的我方单位行动完时,会补充百分之25的生命。同时得到两回合的饱腹感和幸福感,但是每次触发都会让料理的血量损失五分之一。因此每个料理只能被触发五次,并且我方所有单位共享触发次数。

幸福感可以让角色的所有技能都减少一点能量消耗,使用技能后还能让它的冷却减少一回合,但是在进行任意行动后幸福感就会消失。饱腹感是一种负面效果,它会让角色无法再触发料理的效果,因此每个角色只能获得一次料理的增益。一阶森西要选协攻改技能,它可以根据周围两格里的队友数量获得攻击加成,每个队友可以为森西带来百分之5的加成,但是不会超过百分之15。如果两格范围内有物品的话,还能额外增加百分之15的攻击,料理就属于一种物品。

三阶的开饭啦技能要等待一回合才能生效,在选中的空格里召唤一个料理。同时会让这个格子周围两格里的我方都获得攻击加成,周围三格到四格内的我方得到移动力加成,但是这个技能结束后会让森西跳过本回合。安心吃饭的技能提供了格挡能力,当森西在料理覆盖范围内时,必定会触发格挡。并且在格挡时会多减伤百分之20,还能给料理范围内的队友提供援护防御。料理的香味技能会让料理获得光环效果,强化料理的增益效果。

这时料理范围内的我方单位还能额外增加百分之10的攻防,而范围内的敌人会降低同等比例的攻防。当森西触发料理的效果时,可以得到一层森西的满足和一点能量。灼烧击的伤害倍率只比强力击低一点,但是它还可以靠两回合的灼烧来增加伤害,实际的普攻伤害更高。最后的坚锅铁壁技能会让自己得到三层森西的满足,并让自己受到的正面伤害减少百分之40,承受的侧面伤害减少百分之20。除了森西的满足外,这个技能的其他效果都可以维持到森西下次行动前。
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