玩家在选择射击部位时不仅要考虑敌人身上的防具,还要考虑自己使用的子弹类型和等级。攻击时要先看一下敌人身上有没有盔甲,如果有的话要判断一下头和甲的等级。因为普通子弹只有在攻击防具等级低于自己的敌人时才能造成全额伤害,否则会被防具抵挡一部分伤害。这时去打防具的部位就不划算了,子弹和防具之间的等级差距越大,造成的伤害就越低。如果敌人身上没有防具,那么建议优先射击它的头部,因为打头的伤害是身体的两倍。

如果敌人的头盔等级低于自己的子弹等级,那么也可以打头,这时它的头盔不会抵消伤害。要是敌人的头盔等级更高的话,那么就不建议打头了,可以选择等级更低的躯干或者没有防护的双腿。如果敌人的头盔等级高但是护甲等级低,那么打护甲也是一种很好的选择。虽然躯干没有两倍伤害,但是用高等级子弹打低等级的护甲可以全额穿透。除了子弹的等级外,玩家还要考虑枪支里使用的子弹类型。大部分子弹都是穿甲型的,在打防具时可以造成更多的甲伤。

但是也有一种特殊的肉弹,它的穿甲能力为0,但是在打没有防具的部位时可以造成很高伤害。如果玩家使用的是肉弹,那么要尽量选择敌人没有防具保护的双腿来射击。如果命中水平较高的话也可以打双臂,不过双臂的面积没有双腿大,打中的概率不高。
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