泪影马戏的个性让波奇茸茸的物攻增加百分之20,并且获得一个三格范围的光环。当敌人处于波奇茸茸三格范围内时,他身上的持续伤害会增加百分之35。开局波奇茸茸会得到十层隐忍,被攻击也能得到两层,她身上最多有两层隐忍,每层可以提供百分之1的减伤。当波奇茸茸被攻击后,她会给三格内最近的三个敌人添加两回合的持续掉血效果。如果范围里的敌人只有一个,那么掉血的比例还会增加。然后会给每个敌人添加一层感染和一个随机减益,但是这个效果每回合只有前四次被攻击才能触发。

波奇茸茸的输出以持续伤害为主,她的技能要能够给敌人添加多种持续输出效果。击退连击技能只能攻击相邻的一个敌人,先进行一次伤害很少的攻击,然后用更高的伤害追击一次,并击退它两格。演出开始啦技能会让波奇茸茸冲到指定格子,然后攻击两格里的敌人一次。攻击后会给敌人添加伤痕撕裂、两个随机减益、穿透易伤和伤害降低四种效果。同时自己会得到五层隐忍,如果已经有了十层隐忍,那么这个技能的伤痕撕裂伤害会增加百分之20。同时演出开始啦属于解放枷锁技能,如果波奇茸茸身上有十层枷锁,那么自己造成的持续伤害会增加。

轻纱藏影技能让她在行动完后得到一回合的免伤,当她受伤后血量位于濒死阶段,那么还会得到闪避。并且本回合内得到的闪避可以无限触发,但是这个技能的效果触发一次后要冷却七个回合。幻戏缭乱技能在她行动完并且周围两格里没有队友时触发,可以让她得到一次闪避机会,闪避仅在本回合生效。当她的这次闪避触发时,可以对周围三格里攻击过她的敌人反击一次。反击时不仅可以造成0.3倍物攻值的伤害,还能添加两回合伤害相同的生命流失效果。

波奇茸茸要选撕裂击,因为这个普攻可以额外给敌人添加两回合的伤痕撕裂。多个技能添加的伤痕撕裂可以叠加,让敌人每回合通过它损失的生命变多。振奋之舞技能可以让她立即得到十层解放,刚好可以触发演出开始啦的解放枷锁效果。然后会给自己清除两个减益,并得到两回合攻击提升和免疫属性减益效果。
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