希里拥有上古之血的个性,她开局自带一点能量,并且速度会增加100点。当她本回合首次行动完并且行动方式不是待机时,如果身上没有敛翼调息的话,可以使用闪现技能。闪现可以让希里传送一次,传送距离不能超过三格,传送后可以再次攻击并继续行动。但是每次使用闪现都会得到四回合的敛翼调息,期间无法再使用闪现。个性还会让她的物攻增加百分之15,如果本回合用过闪现或者身上没有敛翼调息,那么个性提供的物攻加成会翻倍。

个性还会让闪现中的位移距离上限增加两格,闪现后还会立即回满能量,并让所有技能的冷却全部结束。同时这个技能获得的敛翼调息会减少两回合,因此每两回合就能使用一次闪现。希里的率真技能可以让她得到百分之40的暴击加成,如果敌人被定身,那么希里对它的攻击必定会暴击,还能让此次伤害增加百分之20。新星技能可以攻击周围三格里的所有敌人,并击退相邻的敌人两格。如果这个技能的范围内有被定身的敌人,那么技能的伤害和击退距离都会翻倍。要是行动前希里身上有敛翼调息效果,那么用这个技能攻击时也会触发对定身敌人相同的效果。

辛特拉的幼师技能在闪现技能使用后生效,可以让希里得到三层伤害锁定效果。如果希里受到的单次伤害超过她血条的一半,那么会消耗一层伤害锁定让此次伤害变成百分之50的最大生命值。当希里使用带有冲锋或者传送效果的技能,以及被攻击后都能回复损失血量百分之40的生命,回血每回合只能触发两次。归来的燕子技能可以让她得到归燕效果,并让这个技能变成离巢的燕子。归燕期间她的物攻会添加两回合的速度降低效果,行动完还会把自己传送到队友身边,并得到一点能量和百分之30的血量回复。

归燕只能通过离巢的燕子来清除,清除后这个技能会变回归来的燕子。致命击可以增加普攻的暴伤,由于她有必暴和暴击加成,暴伤对于她的输出提升更有帮助。突袭技能只对她自己生效,可以让希里获得一回合的双暴提升和移动力加成。这些技能提供的加成都能让希里有着更高的输出,让她成为一个灵活的突袭角色。
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