无冠者自带消灭属性抗性,所以用有这个属性主C输出伤害必定是刮痧,打不出什么有效的破甲和血量压制。编队要避开所有具备消灭属性的输出角色,常规的热熔、气动、冷凝输出属性就很合适,都能稳定造成伤害。辅助角色选能加护盾和瞬态治疗的,不用堆叠持续回血。因为无冠者的攻击大多是爆发型伤害,护盾能更好抵挡单次高伤防止实战阶段被连招瞬秒。还可以带有对策技的声骸,磐石守卫和青羽鹭系列的声骸技能就很合适,能在无冠者放红光预警大招时打断施法降低战斗难度。开战前吃一份加防御和攻击的料理,不用堆叠特殊增益,能补属性加成就行。

无冠者在近战试探的时候只会用拳脚近身攻击,出招前摇动作很大,攻击速度慢且伤害比较温和。这个阶段正常躲避攻击后找到技能后摇打输出就行,尽量多削减无冠者初始血量。只要保持贴身不贪图多段连击,基本不会有掉血翻车的问题出现。血量下降到一半左右攻击速度会加快,还会接连招和小幅闪避,还可能主动反击贴身输出。这时就要减少主动强攻频率,主要盯着它的抬手蓄力动作。它挥舞武器蓄力横扫时就可以打弹反,在武器挥动和黄色特效圈重叠的瞬间触发,就能打断它的连招并削减共振度。

对弹反手感没有把握的玩家可以触发闪避拉开距离,反正不能在它连招期间强行贴身输出,很容易吃到满额伤害。血量见底后就是变身阶段,它会展开黑色羽翼切换长枪飞行作战姿态。每次释放大招前身体都会发闪红光,可以用专属声骸技能打断,也可以共鸣解放或变奏技能的无敌躲伤害。放完大招落地期间要打出爆发伤害将其击毙,最好能让主C打满一轮伤害。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏