诺玛除了输出外,还能提升全队的物伤,并且让敌人眩晕和减速。二阶诺玛会解锁增幅共振效果,这个效果在敌人的核心被完全击破时触发,能够让我方全队的物伤增加百分之10。这个物伤加成在获得后永久存在,但是它无法叠加,因此开局后要尽快给一个敌人完全破核。诺玛的攻击值、普攻伤害系数和攻速都很突出,这三项结合起来让她的普攻有很高的输出。并且诺玛的输出也基本靠普攻,因为她的必杀技伤害比普攻高出的部分不是特别多。

奇点裁定这个必杀技的能耗只有20点,使用时可以选择场上的一个九宫格区域。它能够对里面的所有敌人造成一次伤害,如果敌人身上有核心的话还能击破一颗核心。奇点裁定的伤害为7.22倍攻击值,而她的普攻伤害就有1.76倍攻击值,两者之间的差距并不是特别大。这个技能的攻击结束后,还会在当前区域生成八秒的势阵。当敌人处于势阵中时,它的移速会降低百分之30。奇点裁定技能可以储存两次,场上的势阵也只能存在两个。连续使用这个技能时,场上的减速区域最多可以覆盖18个格子,让大部分敌人都能被减速。

洞察的被动让势阵可以解除敌人的隐匿,当拥有隐匿状态的敌人进入势阵区域时,这个状态会解除。隐匿消失后,即使没有被拦住,我方的普攻也能被这些敌人触发。当敌人身上的隐匿被解除时还会获得束缚态,每个敌人只能获得一次束缚态。束缚态可以存在敌人身上八秒的时间,期间敌人承受的物伤会增加百分之20。因此诺玛非常适合物理队,这样她的队友也能享受到她的所有物伤加成。参数衰减在敌人身上既有束缚态又处于势阵时生效,这种敌人的移速还会再降低百分之20。

由于束缚态是敌人进入势阵时获得的,因此它获得束缚态时必定在势阵范围内,这个被动也必定触发。因此当关卡里有擅长隐匿的敌人时,最好带上诺玛,并且诺玛的队友要基本是物伤输出类型的。专烙让诺玛得到一个可使用三次的技能失衡,每次使用要间隔十秒。使用失衡后,所有位于势阵范围里的敌人都会眩晕两秒,如果敌人身上还有束缚态,那么眩晕时间会增加到三秒。
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