商鞅方升是优异品质的器者里输出最高的,因为它有着最强的真伤输出。被动让它的常击有概率打出百分比真伤,在面对高血量的首领时有奇效。因此各个高难关卡里基本都会带上商鞅方升,普通关卡里它的直接真伤输出也不低。另外它的绝技提供了闪避加成,配合深造里的高闪避率,让商鞅方升能够多次闪避敌人的攻击。即使它需要和敌人近战,也有足够的生存能力保证自己的输出时间。

执规迅行的职业技能可以让它能够再次行动,不过此次行动会减少两点移动力。额外的行动次数意味着它能够攻击更多次,不管是用常击进行攻击,还是释放绝技都是赚的。度衡一统的绝技也能让它能够再行动一次,这样额外行动的次数会变得更多。并且释放绝技后的两回合里,被动触发的真伤会翻倍,同时会获得百分之30的贯穿和闪避加成。商鞅方升的输出主要靠被动和常击之间的配合,因此被动的伤害翻倍对它很重要。

合规守律的被动可以提供百分之40的永久贯穿率,叠加绝技和致知六的效果后,贯穿率可以提升到百分之90。当它的常击触发贯穿效果时,可以对着敌人连击一次,此次连击可以直接打掉敌人百分之10的血量。连击虽然无法贯穿或者暴击,但是它也不会被敌人格挡住,还能忽略敌人的防御值和减伤。因此不管敌人的血量再高,触发十次连击必定能够击杀它。秦法威严的被动在商鞅方升被相邻格里的敌人普攻时生效,可以回击敌人一次。回击的伤害和连击一样,但是每轮只能回击两次。

法不容情的被动可以把商鞅方升打出的真伤进行累计,当累计的数值和自己的生命上限相同时,下次常击必定会秒杀敌人。触发秒杀效果后,之前累计的数值会清空,它需要重新累计伤害。商鞅方升的前两个被动都可以造成真伤,因此都能享受度衡一统的真伤翻倍效果。这时它们就能打掉敌人百分之20的血量了,两种被动配合起来攻击五次就能击杀敌人。解锁它的致知三后,绝技效果的存在时间会延长一回合,三回合结束后刚好可以再次释放绝技,确保它的效果不会断档。培养商鞅方升时要堆贯穿相关的属性,还缺百分之10的贯穿率就能做到百分比贯穿了。
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