千里江山图主要靠绝技来输出,但是需要先用常击和职业技能来叠加峰石和流纹效果,这样才能触发被动来获取绝技的强化。它的常击可以选择两格内的单个敌人攻击,然后让自己得到一层峰石。千里江山图的所有攻击都是造成构素伤害,这种伤害只能被构素防御抵消,不会受到敌人物防的影响。峰石本身没有任何作用,但是触发千里江山图的被动要用到它,后面的流纹也是如此。乱流这个职业技能的攻击范围和伤害系数都和常击相同,并且它会被看做是常击伤害。攻击完成时还会让自己得到一层流纹和一点能量,能量可以加快绝技的释放速度,绝技需要三点能量。

悬水倾山这个绝技可以在周围两格内自选一个敌人作为攻击目标,然后对这个敌人所在十字格里的全部敌人都造成一次构素伤害。也就是说绝技可以打到五格里的敌人,但是它的基础伤害倍率只比常击的伤害倍率高一些。不过这只是绝技的基础效果,在被强化后,绝技不仅会提升伤害,还会带有很多的附加效果。重峦西驰是千里江山图的关键被动,它能够把自己身上的峰石和流纹变成绝技的强化效果。当峰石和流纹的累计层数增加到三层后会自动转化,并根据它们的组合变成不同的强化效果。它身上的绝技强化效果只能同时拥有一个,如果之前的没有消耗掉,即使再叠加了三层也不会转化。

如果三层全部是流纹的话,那么会获得滔滔效果,让绝技的释放范围减少两格,但是千里江山图的攻击会提升百分之50。同时会给被绝技打中的敌人添加两层寒天,每层寒天可以让敌人的移动力变少一格。如果敌人身上叠满了三层寒天,那么它们会转化成一回合的霜冻,霜冻期间敌人不能行动。要是三层都是峰石的话,得到的效果变成了垒岩,可以让绝技的攻击力翻倍,并且带有百分之30的防御穿透。要是一层峰石加上两层流纹的组合,得到的效果变成了壑川,它的效果和滔滔基本相同,但是添加的寒天变成了脆弱。要是两层峰石加上一层流纹的组合,那么绝技的攻击力会提升百分之80,并给打到的敌人添加一层灼烧和融伤。

灼烧和融伤都是两回合的持续伤害类型的负面效果,可以让敌人每回合自动受到一次构素伤害。千江东流的被动在它身上有强化绝技的效果时时触发,可以再次行动并让自己的血量回复百分之20。同时可以得到青绿设色效果,让绝技的攻击范围扩大两格,但是使用一次绝技后这个效果就会消失。山重水复的被动可以让千里江山图在开局得到笔底山河效果,首次得到流纹或者峰石时可以多得一层,生效后笔底山河就会消失。当它使用被强化后的绝技也能得到一次笔底山河,还有两回合的步移景异效果,期间每回合初可以得到一点能量。
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