筹算天下政策要在军心和民心都提升到70点时才能施行,施行后的收益非常高。70点民心和军心很好满足,这两种属性的获取比较简单。大部分势力开局都有三四十的军心和民心,这时只需再凑一半军心民心就行。从王朴的所有政策来看,他是要走堆繁荣层数路线的,最好能够堆到50层繁荣。他一般要和其他能够提供繁荣的名臣一起上场,因为光靠王朴一人是无法叠到50层繁荣的。50层繁荣本身就能提供50的军心和民心,再加上初始的民心军心就能达到70的要求。

即使没有叠到50层繁荣,叠20层到30层是比较容易的,这时也只有20点左右的民心民心缺口。带入剧本的四个名臣必定会有加民心或者军心的,用名臣政策也能轻松凑齐70点民心军心。等到筹算天下施行完后,我方会得到百分之20的钱粮加成和军规。这两项加成都是非常有用的,而且它给的数值也比较高,光看这两个效果就很划算。另外它还能给我方五万兵甲,并且让所有的势力都得到一层危机。五万兵甲是非常多的,强制募兵到五万的话至少要进行2.5次,会消耗很多的钱粮和行动力。

因此筹算天下给的五万兵甲价值很高,它还能通过危机来干扰其他势力。我方的危机可以通过繁荣来抵消,即使触发了危机任务也很容易完成。但是其他的人机势力一般不会特意去做危机任务,在没有繁荣机制的名臣时,这些势力会因为危机任务的惩罚被削弱。革新制法政策在繁荣低于五层时才能施行,施行后可以得到五层繁荣并减少十点腐化。虽然这个政策可以循环,但是它的循环有繁荣层数低于5的限制。

极限情况下是在繁荣四层时施行,施行后得到五层繁荣,这时就有九层了,因此王朴的政策最多只能提供九层繁荣。想要更多的繁荣只能靠其他名臣了,比如冯道等。平边策政策可以根据当前的繁荣层数来提供战力加成,每层繁荣可以提升百分之1的战力。由于繁荣最高50层,因此战力加成最高也只有百分之50。百分之50的战力加成是很高的,当前剧本的势力基本都有五六百初始战力,获得百分之50的加成后就要远高于其他势力。但是凑齐50层繁荣也很难,繁荣层数太低的话它提供的战力加成就很有限了。
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