多莉和温蒂都是狂暴系物理输出,但定位不一样,养谁要看队伍缺什么。温蒂必杀技是环形切割,会挥舞电锯对范围内所有敌人造成多段物伤,在有被动癫狂期间场上敌人越多伤害就越高,所以清怪能力非常强悍。只要她的必杀技好了,放一次就能清掉大半小怪,推图效率非常高。温蒂在第七章前都很好用,除非抽到顶级群伤角色诺克斯才会把她换掉。温蒂对专精技能和开模组的需求没那么高,升到二阶再升下技能,平时推图和刷资源本完全够用。

再看多莉需要攻速叠加打持续输伤害,被动失控预兆会每隔一段时间会叠一层狂躁印记。每层增加10%攻速,最多能叠5层,持续到战斗结束。升到一阶解锁了被动击球练习,累积获得50%攻速后普攻会变成范围伤害,还会再增加普攻伤害。必杀技暴走能瞬间强化攻速和普攻,开启后输出会有一个小爆发。但多莉的强度和攻速叠加层数有关,要一定的战斗时间预热才有好的发挥。短时间战斗还没叠满攻速,输出就比较一般了。前期新手因为缺资源所以很难特别快的把她的攻速叠起来,用她推图反而不如温蒂合适。

新手队伍没有其他强的群伤角色,肯定是先养温蒂。前期关卡小怪多,温蒂的AOE能减轻推图压力方便平稳的度过开荒期,而且她的培养成本低性价比很高。已经玩了一段时间且队伍已经有了诺克斯不缺清怪的角色了,需要的是一个能持续站场和打长线作战的物理输出,那就应该养多莉。但多莉不能像那些T0输出一样有很强的carry能力,她一般是用来当后备输出的,可以给队伍队伍补持续伤害。而且养多莉消耗资源是比较多的,否则在战斗阶段她的攻速叠得会很慢也就发挥不出优势了。

多莉和温蒂无论最后选择了养谁,都必须先培养核心的狂级输出和破核角色,然后再根据队伍的短板来考虑是补充多莉还是温蒂。她们都能打伤害但定位是功能型,所以不要刷到了资源就一次性都砸给了其中一个。升到二阶后还要同步提升技能等级,角色战力的强化主要就是靠这个。没有将技能升级,角色等级再高在战斗阶段输出的表现也是会被削弱的。
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