力场里镶嵌的源石总共有雷火冰三种属性,它们分别对应三种不同的力场体系。在搭配源石时最好全部选择一种属性的,这样可以让该属性所在的体系得到最多的强化效果。其中火属性的力场是通过灼烧来增加输出的,冰属性的力场是通过坚冰来提供护盾的,而雷属性的力场是通过闪电提供各种辅助效果。火属性的力场是和野火这个罗盘进行搭配的,选择野火后每次暴击都有概率给敌人添加一层灼烧。

带上全火属性的源石后,能够把灼烧的上限提升到到14层,并且当玩家的血量不足百分之20时,能够增加两万攻击。当玩家攻击有灼烧的敌人时可以增伤百分之12,还能提升百分之10的暴击。另外灼烧的持续时间也延长到了10.5秒,每秒的灼烧伤害翻倍,每次添加灼烧时都有百分之30的概率再添加一层。有了这些源石的力场效果加持,灼烧体系的输出会达到最大,靠灼烧可以让玩家增加大量的输出。冰属性的源石搭配坚冰这个罗盘,玩家每次打中敌人都能得到一个冰晶,收集一定数量的冰晶可以变成一个冰盾。

坚冰被强化后,只需收集八个冰晶就能成为一个冰盾,同时获得百分之10的减伤。每次暴击都有百分之4的概率立即得到一个冰盾,但是玩家身上的冰盾不能超过九个。冰盾数量超出时,新得到的冰盾会立即爆炸并造成伤害,同时增加九千的命中。每次获得冰晶时都有百分之25的概率额外得到一个,每拥有一层冰盾都能额外减伤百分之2.5。雷属性的源石要搭配雷暴这个罗盘,每次打到敌人都有概率添加一层电荷。当敌人拥有超过十层电荷时,每次攻击它触发闪电,闪电会让敌人直接损失一定比例的生命。

在雷暴罗盘被强化后,它的所有效果都会有一些改变,让敌人被削弱得更厉害。每次闪电劈中敌人都有百分之8的概率让它眩晕一秒,当玩家的血量低于百分之20时,会提升百分之20的闪避。当敌人的电荷超过50层后,它的防御会减少百分之30。如果敌人的电荷在30到50层之间,它将无法闪避任何攻击。如果电荷超过70层,那么敌人的攻击也会降低百分之30。
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