监守者自带击退,只会在深暗之域生物群系出现,激活幽匿尖啸体达到对应次数后就会生成,生成过程不会被打断。监守者没有视觉是用听觉和嗅觉感知周围的,所以角色在附近移动、放置方块、投掷物品期间会产生震动。这些震动都会积累它的愤怒值,愤怒值满后它就会进入狂暴并开始追击目标,期间会对20格内的玩家施加黑暗效果遮挡视野。

它每0.9秒会近战攻击一次,伤害随游戏难度增长。简单模式是16点伤害,普通模式是30点,困难模式是45点伤,所以全套未附魔的下界合金盔甲在困难模式下也会被秒。远程音波攻击是在远离近战攻击范围后开始蓄力的,攻击距离是水平15格以及垂直20格。这种音波伤害无视所有盔甲、盾牌、普通保护附魔,只能提升抗性减免伤害,并且攻击不会被任何方块阻挡。监守者免疫火焰和熔岩伤害还不会被水淹死,它不会主动进入矿车和船,因此封印和控场对它几乎无效。它60秒内没有感知到任何震动和目标,会自动钻地消失。打它除了武器和防具还需要一些道具,建议备上抗性提升药水,能减免音波伤害的道具。还要有羊毛方块、雪球、火把,羊毛可以铺在地面消除移动的震动,雪球是用来远程制造虚假震动转移监守者注意力的。再设置几个铁傀儡召唤道具,铁傀儡可以吸引监守者仇恨用来抗伤害。

提前在远古城市周边挖掘条1*2的隧道,隧道位置要距离地面够高,确保自己是在监守者近战范围外且超出它音波攻击的垂直范围。开启潜行模式后在隧道内铺羊毛方块,全程保持缓慢移动。先向远处空地投掷雪球制造震动吸引监守者,它转身朝虚假目标进攻了再露头用弓箭输出。整个过程都要观察监守者的状态,胸口发光肋骨开始震动发出嗡鸣就是音波攻击在蓄力。此时就马上缩回隧道内部用地形躲伤害,等攻击结束后再继续打。操作好的也要带全套下界合金附魔装备,建议提前喝抗性提升药水。开战依旧是用雪球吸引,在监守者转向的时候马上过去用下界合金剑打出三次连击,打出伤害就向后疾跑拉开距离。拉扯期间就是用监守者转身和嗅探的间隙去持续打伤害的,然后观察自己黑暗效果的持续时间,以免视野完全黑掉。

还可以召唤铁傀儡打,提前在监守者刷新的位置召唤三只。铁傀儡生成后会自动锁定监守者攻击,这个时候自己就不用战斗了,只要站在安全的高处平台保持安静状态不要发出声音和动作就可以了。但要随时准备用铁锭修复残血的铁傀儡,确保铁傀儡在整个战斗过程中都有足够的输出和承伤能力。用铁傀儡的持续伤害就可以消耗掉监守者的血量,全程都是零风险。
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