古岩龙蜥分为水、火、冰、雷四种元素形态,所有形态都固定有50%岩元素抗性和30%物理抗性,因此不能用岩系和物理角色当主C。它在战斗中会定期蓄力放原岩喷吐,蓄力期会有提示,随后会打出大元素AOE伤害。普通状态硬抗容易被秒,但如果角色带有护盾就能无伤抵挡,还会触发元素反噬对古岩龙蜥造成更高的伤害。岩元素护盾以及和龙蜥喷吐属性相同的元素护盾,触发的反噬伤害能达到最高,还会让古岩龙蜥在几秒内降低50%全元素抗性。

当距离足够远时它会触发遁地突袭技能,潜入地下后朝着角色位置移动。沿途会留下延时元素刺,靠近后破土砸击造成伤害。克制个招式最简单的方式就是保持近距离对抗,避免它触发遁地状态,如果已经触发就可以用角色冲刺无敌效果躲破土的终结攻击。近距离对战它还会放爪击和原地砸地的技能,这些攻击动作前摇大,可以直接观察抬手动作横向走位躲开,不需要一直冲刺浪费体力。阵容中一定要有一名护盾角色,钟离和诺艾尔的岩系护盾是最合适的,适配所有元素形态的古岩龙蜥容错率高。

没有岩系护盾角色的就根据当期龙蜥的元素形态,搭对应元素护盾角色触发高阶反噬。前期战斗走位一定要灵活,因为要不停的走位躲伤害。等龙蜥释放蓄力喷吐技能,成功用护盾触发反噬后就可以在BOSS抗性降低的这段时间打伤害,重复几次这样的操作就能将其即使。古岩龙蜥刚苏醒的10内有很高的全抗性加成,这个时候打它伤害收益很低的,一定要等常规抗性刷新后再等机制去反打。
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