箭塔的攻击范围是自身及周边一格领地,所有非己方同盟的敌方部队进攻都会被攻击。箭塔的守军战败后不会重伤,所以同支敌军进攻期间,靠近箭塔外围格子和踏入箭塔本体格子会受到两次攻击。箭塔附带两格视野,布置后可以提前预警到敌方动向。它的强度与等级有关,满级五级有两万一千点守军兵力,单次伤害是两千点,耐久度和抗拆除能力也会增强。低级箭塔只能针对小型拆迁队和侦察队,实战的防守价值是比较低的。

一般会让箭塔搭配拒马组建一个环形结构,将箭塔布置在后方,外围相邻的位置摆拒马。用拒马阻挡敌军推进拖延拆迁时间,敌军在拆除拒马时会持续被箭塔输出。关卡、渡口、地形夹口就用用品字形三连箭塔布局,三座五级箭塔错落排布就没有了防御盲区。此时敌军从任何方向发起进攻,都会同时被三座箭塔的叠加攻击。品字形箭塔阵不需要再堆砌拒马,有足够的空地保证火力是全方位进攻的。建造箭塔需要解锁工程营,名声则要达到五千以上,升级会消耗木材、铁矿、石料、策书。

低级箭塔耗费少适合大面积布置在不是那么关键的资源区当预警,主要战斗位置和关卡要道就必须升级成五级箭塔打威慑。箭塔不能自主回血,耐久度受损后不会自动恢复,被摧毁只能重新建造。所以防守阶段还要搭配部队驻守保护,防止箭塔被敌方拆迁小队直接拆除。敌人的普通拆迁队和斯巴达侦察队,满级箭塔能直接拦截击溃。满红主力等高战力部队,箭塔不能完全阻挡进攻,但也可以消耗对面很多的体力和兵力,后续作战强度就没有那么高了。
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