白石散乐是擅长范围输出的器者,她还拥有多次再行动的机会。候场这个职业技能对白石散乐非常重要,因为她的被动都是围绕这个技能展开的。使用候场时需要选定一个敌人以及它周围两格的范围,然后进入一回合的蓄力时间。蓄力结束后这个技能才会对选中范围里的所有敌人造成1.5倍构素伤害。由于蓄力期间敌人会移动,因此部分敌人可能在伤害生效时以及离开了范围。因此选中范围里的敌人数量和蓄力后打中的敌人数量可能会不同,也就有些考验玩家的预判能力。

候场技能命中的敌人数量直接影响随性演出这个被动的效果,以及合奏被动是否能够触发。候场技能在蓄力后命中了几个敌人,随性演出的被动就能给白石散乐提供相同数量的能量点数。合奏这个被动需要随性技能命中至少三个敌人才能触发,让白石散乐得到和鸣效果。和鸣可以让白石散乐的下次攻击增伤百分之30,被这次攻击命中的敌人在本回合里无法移动。但是和鸣效果不能叠加,要是白石散乐身上的和鸣没有用掉,即使触发了合奏也不会再得到新的和鸣。

乐舞万象技能也是自选范围攻击,所选范围的面积和候场技能相同。但是这个技能不需要蓄力,释放后会立即对范围里的敌人造成伤害,它的伤害也和候场相同。在使用乐舞万象技能后,白石散乐能够得到一次再行动的机会。排练的被动可以让白石散乐在蓄力期间减伤百分之40,降低它在蓄力期间死亡的概率。如果它在蓄力期间死亡,那么一回合后候场的伤害也不会正常触发了。当它在蓄力期间被攻击时,每次被攻击都会让它增加30点速度。单次蓄力期间通过被攻击增加三次速度的话,它能够立即行动一次。

想要让白石散乐通过排练得到再行动的机会,它需要去敌人多的区域里蓄力。只要它的血量不是特别低,在有减伤的情况下基本不会死亡。随性演出还有另一个效果,是在使用乐舞万象技能后触发,让下次使用候场技能时增伤百分之80。如果这次候场在蓄力后仍然可以命中较多的敌人,那么在这么高的增伤加成下,此次候场的输出接近翻倍,让它有更高的范围伤害。
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