每场战斗中都有移动步数限制,关卡里会给本关的可移动次数。战斗开始后每移动任意角色一次就会消耗一点移动步数,当本关的移动步数用完后无法再移动任何角色。战斗中需要移动角色的地方比较多,比如躲敌人的秒杀技能,让角色去拦截漏掉的怪物,还能通过移动血量过低的角色来避免她阵亡。某些关卡给出的移动步数很少,这就对站前布局以及战斗中的每次移动有很高的要求。

关卡本身的移动步数是不可被改变的,但是玩家可以通过烙印来增加移动步数。能够加移动步数的最基础烙印为蓝雨,这套危级烙印在烙印副本中很快就能刷出来。让队伍的任意角色携带蓝雨套装后,本关的移动步数会增加六点。蓝雨除了会加移动步数外,它的每个烙印分别能够提供攻击、法抗和生命三种属性。然后是呼啸砂海套装,它能够定时获得移动步数,但是需要携带它的禁闭者一直在场。

禁闭者在场期间,每隔十秒就能让本关的移动步数增加一点,只要战斗时间较长它提供的总移动步数要比蓝雨高。每场战斗基本都在90分钟以上,因此呼啸砂海的移动步数至少有九点。某些战斗的时间会更长,这时的移动步数更多,但是要确保紧闭者全程活着。无界哀鸣这个狂击烙印也可以定时提供移动步数,但是它的间隔为15秒,比呼啸砂海获取移动步数的速度慢一些。不过这套烙印只占用一号烙印位,剩下两个位置上还可以带其他套装。
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