气球派对拥有顶尖的治疗强度,所有定位为治疗的角色中她的培养优先级最高。因为她的治疗量是按照角色损失的生命来计算的,角色的血量越低被气球派对治疗后增加的生命值越多。并且气球派对的治疗手段有好几种,除了神秘术和大招的治疗外,还能通过纯真气球来治疗。这种百分比治疗要比攻击值治疗更有效,因此她的治疗可以快速把残血角色的血量拉起来。同时大招的一半效果和另一个神秘术可以输出,她还能通过派对气球增加输出。

皮纳塔塔这个神秘术的现实创伤为1.6倍攻击值,但是如果气球派对身上有纯真气球或者派对气球的话,此次攻击会带有百分之50的穿透。其中派对气球可以通过另一个神秘术、大招和洞悉效果获得,而纯真气球只能从大招里获得。给皮纳塔塔升星只会改变它的现实创伤数值,最高为四倍现实创伤。此次攻击的穿透率只能通过塑造来提升,可以提升到百分之70。咳咳怪人是一个群疗技能,给我方每个角色回复损失生命的百分之25。

二星咳咳怪人能够回复的生命变成了损失生命的百分之30,同时让每个角色得到一个派对气球。继续升星并且解锁对应的塑造效果,这个技能的回复量可以提升到损失生命的百分之40,同时派对气球的数量会增加一个。派对气球是一种反制效果,当敌人攻击带有派对气球的角色时触发。触发时会消耗一个派对气球先一步攻击敌人,对敌人造成一次本源创伤,本源创伤的数值和气球派对的现实防御属性相同。

气球派对的大招可以对每个敌人造成2.5倍的现实创伤,并让我方每个角色都得到一个纯真气球和派对气球。同时还会给当前剩余血量比例最低的角色治疗,让他增加损失血量百分之10的生命。纯真气球也是反制效果,它可以给角色提供百分之25的受创减伤。当角色被攻击时就会消耗一个纯真气球自动进行治疗,治疗量为角色损失血量的百分之20。塑造效果可以让大招的现实创伤变成三倍,同时治疗量从百分之10增加到30。气球派对的洞悉一让她在前三回合每回合都能得到一个派对气球,解锁洞悉三后每回合得到一个派对气球的效果变成永久。洞悉二的效果最重要,它可以提供百分之10的治疗率加成。
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